Иногда мы подключаемся к проекту как вторая или даже третья команда по трафику. Это не редкость: бизнес уже движется, каналы крутятся, есть рекламные кабинеты, накопленная статистика и обязательства по плану продаж. На вопрос «зачем одновременно три команды?» ответы обычно звучат дипломатично: «для диверсификации рисков», «для ускорения тестов», «для конкуренции». Все так, но есть более приземлённое объяснение — несколько команд часто закрывают провалы в системности друг друга. Радикально, но правдиво.
Я прошёл путь от GetCourse и GetProduction до агентства «Ашманов и партнёры», видел десятки разных продюсерских связок, отделов маркетинга и внешних подрядчиков. В результате у меня сложилась практическая картина, когда одна команда — это быстро, но хрупко, а одна «суперкоманда» — дорого и не всегда оправданно. А вот две–три команды в грамотной конфигурации дают устойчивость, гибкость и скорость, если выстроен процесс, а не просто добавлены «ещё люди» в рекламные кабинеты.
Ключ не в количестве специалистов по таргету, а в том, как разделены роли, какие регламенты закреплены и как устроен обмен знаниями. Если этого нет, три команды превращаются в три вектора хаоса. Если это есть — вы получаете стабильный поток гипотез, страхование рисков блокировок, альтернативные источники креативов и прозрачную атрибуцию.
В этой статье разберёмся, что считать системной работой в трафике, зачем и как распределять задачи между несколькими командами, какие риски они закрывают, как избежать взаимного каннибализма по аукционам и конфликтов за бюджет. И главное — как измерить, окупается ли такая архитектура.
Содержание:
- Что такое системная работа в трафике на самом деле
- Зачем одновременно несколько команд: восемь причин без романтики
- Как делить зоны ответственности и не мешать друг другу
- Риски трафика: что именно страхуют несколько команд
- Как выстроить процесс: протоколы, регламенты, общий язык
- Роли команд в большой воронке: где добавляется ценность
- Креативы как производственный процесс, а не «вдохновение»
- Атрибуция, инкрементальность и общая картина денег
- Монетизация базы: где лежат «дешёвые» деньги
- Акции и игровые механики: когда их заводить и как не скатиться в распродажу навсегда
- Экономика нескольких команд: как понять, окупается ли конструкция
- Практика запуска: как развести задачи на 90 дней, чтобы не потерять темп
- Конфликты и их профилактика: на что договориться сразу
- Кейс-логика без имён: типовые сценарии, где несколько команд дают плюс
- Когда одной команды достаточно и как это понять
- Как выбрать подрядчиков и собрать рабочую конфигурацию
- Что делать прямо сейчас: короткий план без лишней романтики
Что такое системная работа в трафике на самом деле
Словосочетание «системная работа» звучит благозвучно, но без конкретики быстро превращается в лозунг. На практике это набор дисциплин, без которых трафик — лотерея, а не управляемая функция.Во-первых, постановка задач. Хорошая задача на рекламную кампанию начинается не с «нужно 300 лидов по 450 рублей», а с краткой логики юнита: какая воронка, как измеряем целевое действие, какая гипотеза по офферу и креативной доминанте, какие допущения по конверсии и уместный горизонт теста. Это не удлиняет путь — это экономит деньги и время, потому что каждый участник понимает, зачем делает свою часть.
Во-вторых, управление рисками до запуска. Блокировки кабинетов, нестабильный пиксель, капризные модерации, сезонные скачки CPM, ретаргет с малым объёмом, зависимость от одного источника — всё это типовые угрозы. В системном подходе у каждой угрозы есть план ответа: альтернативный аккаунт, запасной канал, «тихие» форматы, готовые сетки креативов и дорожные карты перераспределения бюджета.
В-третьих, решения для каждого класса рисков. Это уже не абстрактные «перестрахуемся», а конкретные протоколы: как переключаемся между конверсионными и трафиковыми целями, в каком порядке меняем оптимизацию по событию, как быстро размораживаем кампании через запасные BM, какой SLA на восстановление трекинга, кто отвечает за прогрев доменов и бизнес-менеджеров.
В-четвёртых, накопление опыта. Не папка «креативы 2023 финал финал 3», а база знаний по гипотезам и результатам: какие инсайты подтвердились, какие сегменты аудитории сработали, какая структура кампаний ведёт себя устойчиво, какие «уголки» аукциона подвержены повышенному CPM. Это не должно быть роскошью — это операционная необходимость.
В-пятых, этапность. Не бывает «сразу в плюс». Есть разведка, первичная селекция связок, усиление победителей и масштабирование по инвентарю. К каждому этапу — свои метрики, свои допуски по стоимости и свои правила остановки.
И, наконец, регламенты. В них живут ответственные, SLA, формат приёмки отчётов, частота синков, структура именования кампаний и пикселей, правила инкрементальных тестов и слепых экспериментов. Без регламентов три команды превращаются в «кто громче, тот прав».
Где здесь место нескольким командам? Там, где каждой дисциплине нужен «владелец». Одна команда — за скорость и масштаб гипотез, другая — за надёжность трекинга и корректную атрибуцию, третья — за монетизацию базы и постклик. Когда роли определены, появляется координирующая «системность» как свойство всей конструкции, а не как обязанность одного «сильного» специалиста.
Если в ваших процессах ещё нет прозрачной картины движения денег от клика до выручки, встраивайте сквозная аналитика как обязательный слой, иначе любые споры команд будут на эмоциях, а не на данных.
Зачем одновременно несколько команд: восемь причин без романтики
Первая причина — разные школы мышления. Один подрядчик сильнее в агрессивном сплит-тесте креативов и быстром перетянувании бюджета, другой внимательнее к структуре аккаунта и стабильности аукциона, третий лучше контролирует серверные события и постклик. Сложно найти это всё в одном месте, но разумно собрать в конструкцию из нескольких команд.Вторая — независимый поток гипотез. Чтобы не застрять в воронке, нужны альтернативные «точки зрения» на аудиторию и предложение. Параллельные команды генерируют разнородные идеи и доверяют данным, а не авторитетам. Это снижает риск группового мышления и даёт эффект «рыночной разведки» в рамках одного проекта.
Третья — страхование рисков блокировок и технических сбоев. В регионах и нишах, где аккаунты «летят» без предупреждения, наличие дублирующих инфраструктур экономит дни и недели работы. В одной связке «горит» пиксель — другую не перекосит. Один домен попал под фильтр — другой остаётся чистым. Это не теория, это операционная реальность.
Четвёртая — разные горизонты задач. Одна команда живёт «днём текущих лидов», вторая выращивает связки с горизонтами в 2–4 недели, третья добирает выручку в хвосте за счёт напоминаний, апсейлов и CRM-коммуникаций. У всех разная мера терпения к колебаниям, и это нормально.
Пятая — воспроизводимость. Когда из проекта уходит «звезда», система не рушится, потому что есть второй контур с сопоставимыми компетенциями, а база практик — общая.
Шестая — делегирование ответственности по участкам. Например: команда «Канал» отвечает за покупку трафика и тесты гипотез, «Аналитика» владеет схемой атрибуции, дашбордами и гигиеной данных, «Монетизация» работает с базой, апселлами и прогревом. У всех своя метрика результата, и конфликтов меньше, потому что процессы стыкуются, а не накладываются.
Седьмая — экономическая оптимизация. Когда задача реального роста — не только «сбить CPA», а вытащить итоговую маржу, подключается более широкий набор рычагов: от акций и сегментации базы до коррекции оффера. Здесь выгодно иметь специализированные роли — так быстрее находим комбинации, которые дают ROMI.
Восьмая — масштаб. В больших запусках одной команде физически не вытянуть нужный объём креативов, ревью, сплитов и корректировок ставок. Параллельные стримы — это не «раздувание штата», а способ удерживать темп.
Конечно, всё это работает только при наличии общих правил игры. Иначе вы получите перекупание аукциона между своими же кабинетами, раздутые отчёты и нервный передел бюджета каждую субботу.
Как делить зоны ответственности и не мешать друг другу
Наиболее рабочая декомпозиция — по слоям воронки и по артефактам результата.Слой «Источник». Команда отвечает за гипотезы, аудитории, креативы, бюджетирование, скорость тестов. Метрика — стоимость и объём целевого события на pre-ландинге/лендинге, доля валидных лидов, стабильность аукциона. Задача — поставлять «топливо» проекту и вести картину тестов прозрачно.
Слой «Измерение». Команда несёт ответственность за корректность событий, дедупликацию, модель атрибуции, контроль сплитов и чистоту UTM, за то, чтобы точки контакта складывались в читаемую историю. Метрика — доля атрибутируемой выручки, расхождение между источниками, устойчивость данных при росте бюджета.
Слой «Монетизация». Команда собирает все контакты в единую базу, прогревает, делает апселлы, дорабатывает офферы и каскады «доп. продаж», удерживает внимание. Результат — доход с лидов в отложенном периоде, LTV, возвраты к покупке. Здесь критично выстроить CRM-маркетинг по базе как отдельную линию, а не «по остаточному принципу».
Такое разделение помогает не только снизить конфликтность, но и ускорить поиск связок: каждая команда специализируется, делая свою часть быстрее и лучше. При этом кто-то должен держать общую картину — роль продакта/руководителя маркетинга/владельца P&L, который принимает решения о перераспределении бюджета по данным, а не по симпатиям.
Если вы не видите полной картины каналов, выручки и юнит-экономики в одном окне, запросите для руководителя дашборды для руководителя и выработайте единые правила атрибуции на уровне компании. Это снимет 80% бытовых споров между командами и ускорит согласование бюджетов.
Заказать Monitor Analytics →
Риски трафика: что именно страхуют несколько команд
Главный риск — технологический. Блокируют рекламные кабинеты, падают пиксели и серверные события, ломается склейка с CRM, отваливаются домены. Когда всё это сосредоточено у одного подрядчика, любой сбой парализует источники. Когда архитектура распределена, одна команда временно встаёт, вторая не теряет ход, третья добирает продажи из хвоста.Второй риск — креативная усталость. Быстрое выгорание связок на массовых аудиториях — стандарт. Наличие параллельного конвейера креативов позволяет держать частоту ротации, не скатываясь в хаотичное «клепание вариаций». У каждой команды — свой взгляд на инсайт и триггер, а у проекта — устойчивый запас тестов.
Третий — когнитивный. Команда, которая три месяца живёт в одном оффере, перестаёт видеть очевидное, а «свежий глаз» из соседнего стрима замечает возможности. Это не про «контролировать», это про «видеть иначе».
Четвёртый — вследствие сезонности. В праздники и пиковые недели CPM растёт, а ответ по лидогенерации снижается. Альтернативные каналы и форматы распределяют нагрузку и поддерживают план.
Пятый — атрибуционный. Когда всё «сваливается» в один отчёт из рекламного кабинета, возникает ложная уверенность, что видно реальность. На деле расхождения с CRM неизбежны. Разделение зон «Источник» и «Измерение» создаёт независимую проверку и дисциплину экспериментов, где каждый сплит описан заранее, а отчёты по трафику сводятся в одном контуре.
Шестой — кадровый. Люди устают, болеют, меняют проекты. Система с несколькими командами переживает такие колебания спокойнее, потому что ключевые компетенции дублированы, а база знаний общая.
Седьмой — стратегический. Проект растёт, и прежних гипотез становится недостаточно. В этот момент важно иметь в системе тех, кто умеет строить новую линию монетизации, а не только «жать сильнее на аукцион». Именно здесь отдел «Монетизация» даёт непропорциональный вклад.
Как выстроить процесс: протоколы, регламенты, общий язык
Без общих правил даже лучшие команды начнут спорить за «свою» выручку. Поэтому сперва — архитектура взаимодействия, и только затем — бюджет.Стартовый бриф и рабочий файл. На каждый запуск требуется единый документ: цель, метрики, ограничения, портреты аудиторий, список гипотез по офферам и креативам, структура кампаний, схема атрибуции, план рисков, резервные аккаунты, SLA, состав артефактов отчётности. В моей практике этот «рабочий файл» — основной инструмент согласованности на старте. Возьмите это как основу, адаптируйте под свой проект и обновляйте по итогам каждого цикла.
Синхронизации и ритм спринтов. Понедельник — цели, бюджеты, приоритеты гипотез. Среда — промежуточные корректировки. Пятница — фиксация результатов, принятие решений о масштабировании, обновление витрины креативов и карты сегментов. Не путайте это с «собираться, чтобы собираться»: у встречи есть повестка, у каждого паритета — цифры.
Артефакты. Это не бюрократия, а «следы», по которым легко восстановить, что происходило. Хроника креативов с метриками, журнал изменений, витрина связок, карта сегментов и исключений, матрица экспериментов. Критерий хороший — любой новый специалист по этим артефактам за день понимает картину.
Единый словарь. В договорах и чатах расслабляются термины, и «лид» превращается у всех в разное. Фиксируйте определения: что такое целевое событие, что такое валидность, какой период окна конверсии считается, как именно мы измеряем инкрементальность.
Управление аукционом и антиканнибализм. Если несколько команд работают в одном гео и на одну аудиторию, легко перекупить самих себя. Решение: разделяйте аудитории по сегментам, устройствам, плейсментам или креативным доминантам, а бюджеты — по целям и этапам. Правило простое: одна команда — один «полигон», отчётная метрика — не «грубые показы», а целевое действие и вклад в выручку.
Принципы остановки. В протоколах должны быть «красные линии»: при каком объёме потраченного бюджета без статистической значимости мы останавливаем тест, как пересобираем гипотезу, когда признаём креатив «выгоревшим», а не «ещё денёк погреем». Это экономит деньги и нервы.
Роли команд в большой воронке: где добавляется ценность
Команда «Источник»: скорость и ширина гипотез. Их зона — поиск и валидация связок. Они отвечают за скорость итераций, чистоту теста и предсказуемость стоимости события. Сильная команда «Источник» помогает выдерживать высокий темп, не растворяясь в бесконечных «ещё десяти вариантах» одного и того же креатива.Команда «Измерение»: доверие к цифрам. Это архитекторы данных. Они защищают проект от иллюзий и подтасовок статистики. Настраивают серверные события, держат схему UTM, следят за чистотой кампаний и метками, чтобы каждый отчёт складывался в непротиворечивую историю. Без них растущие бюджеты превращаются в туман, а решения — в гадание.
Команда «Монетизация»: деньги после клика. Они работают с базой, строят тепловые сегменты, запускают «догоняющие» коммуникации и апселлы. Здесь проявляется сила длинного хвоста: лиды «есть», но выручка раскладывается во времени. Команда умеет переводить разрозненные контакты в каскад доходов — от первой покупки до повторной и подписки. Если у вас пока нет устойчивого ядра постклик-коммуникаций, посмотрите в сторону система апсейлов и сценариев «догоняющих» предложений.
Когда эти роли согласованы, сложение 1+1+1 даёт больше трёх. Споры за «чьё» — уступают место разговору «что даёт прирост». А команда проекта начинает думать сквозь весь путь клиента, а не через призму кнопки «оплатил» в рекламном кабинете.
Креативы как производственный процесс, а не «вдохновение»
Самая затратная часть трафика — создание и ротация креативов. В сильных конфигурациях работают сразу два конвейера: «быстрый» и «глубокий».Быстрый конвейер закрывает потребность в темпе. Простые ролики, статичные визуалы, короткие тексты под гипотезы, которые нужно проверить «здесь и сейчас». Здесь важны дисциплина гипотез, аккуратное изменение одного фактора за раз, чёткая фиксация результата. Конвейер даёт не красоту, а валидирующую статистику.
Глубокий конвейер — это инсайт-сторителлинг, продакшен с сценариями и более сложным арт-решением. Он требует времени, и поэтому идёт параллельно. Его задача — находить отличительные углы атаки, которые вытягивают CPM вниз и CTR вверх без демпинга.
Когда в проекте несколько команд, каждая берёт на себя «свою» часть конвейера: кто-то на постоянной основе поставляет быструю сетку вариаций, кто-то аккуратно выращивает имиджевые связки для долгого цикла жизни. Обмен на уровне витрины гипотез позволяет не дублировать лузеров и не «сжигать» хорошие идеи в неподходящих сегментах.
Атрибуция, инкрементальность и общая картина денег
Без единого стандарта измерения три команды будут демонстрировать три победы одновременно — и все по-своему правы. Выход — заранее согласованная модель атрибуции, правила инкрементальных тестов и публичные дашборды, где видны расхождения и причины.Модель. Фиксируйте правила: окно конверсии, пересечение каналов, приоритет касаний. Согласуйте, что считается «инкрементом», а что — перераспределением. На уровне проекта пропишите «порог значимости» — когда всем понятно, что корректность есть, а когда — мы просто наблюдаем шум.
Тесты. Структурируйте эксперименты так, чтобы можно было подтвердить или опровергнуть влияние: разнесение по гео, времени, сегментам, креативным доминантам; контрольные группы и чистые сплиты. Заранее описывайте, какие выводы примутся по итогам и какие бюджеты переходят на масштаб.
Дашборды. Не в гугл-таблицах на коленке, а в системе, которая собирает события, заказы, платежи и строит срезы для разных ролей. Для руководителя — агрегаты, для исполнителей — оперативные метрики, для финансов — связь с P&L. Здесь пригодятся метрики LTV и оттока, чтобы решать, какой CPA допустим при текущей доходности хвоста.
Ошибка считать, что «главное — лиды». Главное — предсказуемая выручка на горизонте, а значит — ясность связи между кликом и деньгами. Чтобы это было не «верой», а фактом, атрибуция и дашборды должны быть не «когда-нибудь», а «сейчас».
Монетизация базы: где лежат «дешёвые» деньги
Почти в каждом проекте из трафика собирается база, которая позже «лежит», пока не начнётся очередной запуск. Это упущенная прибыль. Сегментированная работа с контактами докупает 10–30% оборота в хвосте и делает маркетинг менее зависимым от капризов аукционов.Основа — карта сегментов. Выделите группы по интересу, давности касания, поведению, сумме покупок, статусу оплаты. На каждую группу — своя линия касаний: кому-то нужен дополнительный триггер доверия, кому-то — напоминание о дедлайне, кому-то — пакетная выгода, кому-то — лайт-формат.
Дальше — сценарии. Приветственная серия, «догоняющий» оффер после отказа, апселл после покупки, «реактивация» через контент ценности, повторные продажи на основе истории покупок, предложение подписки. Это не про «промокод на -10%», это про «следующий логичный шаг» для клиента.
Технически — нужна интеграция CRM, корректная передача событий и ясная карта триггеров. С точки зрения бизнеса — нужен владелец, который отвечает за доход хвоста, а не «за то, чтобы письма уходили». Когда этим занимается выделенная команда, проект перестаёт стартовать «с нуля» каждый месяц.
Если у вас уже есть трафик, но нет регулярного притока денег из контактов, посмотрите, как в проекте устроена монетизация подписчиков и работает ли система «догоняющих» коммуникаций. Чаще всего здесь быстрее всего поднять выручку без роста бюджета в аукционе.
Акции и игровые механики: когда их заводить и как не скатиться в распродажу навсегда
Акции — не «волшебная кнопка», а инструмент перераспределения спроса во времени и усиления конверсии на ограниченном отрезке. Игровые механики — способ вовлечения, который помогает удерживать внимание клиента до покупки и после неё. В связке с несколькими командами это становится отдельной линией роста: источник приносит трафик, монетизация прогревает, а промо-программа закрывает возражения и ускоряет решение.Сезонные окна — очевидная точка входа: длинные праздники, профессиональные даты, большие распродажи. Но не меньше смысла в коротких точках: завершение квартала, «тихие» недели перед стартом флагманов, локальные инфоповоды. Игровые форматы — накопительные бонусы, челленджи, лотереи с прозрачной механикой, «колесо удачи», баттлы — помогают продолжать диалог, не скатываясь в навязчивость.
Важно помнить про бренд: распродажи ради распродаж выедают ценность. Правильная логика — «почему именно сейчас предложили эту выгоду». Тогда распродажа становится аргументом, а не априори «скидкой от отчаяния».
Если вам не хватает инструментов, чтобы запускать промо быстро и без потери управляемости, рассмотрите игровые акции как готовую рамку для запуска механик в разумные сроки. Это помогает командам быстрее договориться о сценариях и оцифровать вклад каждого касания в итоговую выручку.
Запустить игровую акцию →
Экономика нескольких команд: как понять, окупается ли конструкция
Наличие двух–трёх команд — это инвестиция. Её нужно защищать как любую инвестицию: считать альтернативную стоимость, измерять инкрементальный эффект, управлять рисками и не забывать о стоимости координации.Начните с карты затрат. Фиксируйте не только гонорары подрядчиков, но и стоимость продакшена креативов, времени внутренних специалистов, платных инструментов, потери на обучении и замене людей, цену простоев из-за сбоев. Эти «мелочи» дают до 20–30% от видимого бюджета.
Далее — карта дохода. Делите выручку на «моментальную» (в течение 7–14 дней после касания) и «хвостовую» (30–90 дней). Привязывайте доходность к сегментам и сценариям, иначе будете спорить об общем ROMI без понимания источников прироста.
Инкремент. Любая новая команда должна приносить измеримый прирост: либо ускорение тестов и снижение стоимости события, либо расширение инвентаря и новых сегментов, либо рост дохода хвоста за счёт базовых сценариев. Формализуйте, как вы будете это измерять.
Координация. Помните о цене встреч и согласований: когда число участников растёт, цена коммуникаций растёт нелинейно. Сокращайте эту цену регламентами и дашбордами, а также ясным делением «кто решает» и «кто советует».
Контуры контроля. На уровне руководителя у вас должны быть агрегированные отчёты по каналам, расходам, доходам, тестам и статусам, чтобы каждую неделю принимать решения на основе фактов. Если таких отчётов нет, стоит поставить аналитика продаж и писем в приоритет и закрыть этот долг.
Практика запуска: как развести задачи на 90 дней, чтобы не потерять темп
День 1–7. Сбор артефактов и наведение гигиены: пиксели, события, репозитории креативов, именование, UTM-правила, доступы и права, резервные аккаунты. Карта рисков и протоколы. Минимальные дашборды для оперативного контроля. Стартовая витрина гипотез.Недели 2–3. Первый раунд тестов — «быстрый конвейер», 20–40 гипотез с ясными правилами остановки. Параллельно «глубокий конвейер» подготавливает 3–5 сюжетов. Команда «Измерение» валидирует события и сверяет расхождения с CRM.
Недели 4–6. Усиление победителей, расширение инвентаря, аккуратный рост бюджета. Монетизация запускает базовые триггеры «догоняющих» касаний. Первые локальные промо на малых сегментах.
Недели 7–9. Масштабирование и углубление по сегментам, подготовка сезонных активностей. Обновление карты инсайтов по креативам. Расширение базы контактов в ядре. Чистка лузеров по кампании и креативам.
Недели 10–12. Подготовка и запуск средней акции, оценка инкремента, перераспределение бюджета по результатам. План гипотез следующего квартала. Аудит регламентов и обновление «рабочего файла».
Параллельно весь период — еженедельные синки, жёсткие приоритеты, прозрачные отчёты, контроль статистической значимости. Это позволяет трём командам бежать согласованно и не мешать друг другу.
Конфликты и их профилактика: на что договориться сразу
Конфликты неизбежны. Важно не избегать их, а структурировать. Договоритесь о трёх вещах.Первое — атрибуция. Кто и как считает вклад. Какой отчёт «решает», когда взгляды расходятся. Как выглядит «последнее слово» при перераспределении бюджетов.
Второе — приоритет гипотез. Кто утверждает витрину тестов, по каким критериям. Как часто меняется приоритет. Как защищается эксперимент от «подмешивания» и случайных изменений в аукционе.
Третье — границы полигонов. У кого какие сегменты, плейсменты, креативные доминанты и «тональность». Как мы организуем ночные корректировки и как сообщаем друг другу о критичных событиях в кабинетах.
Если это не обсудить заранее, каждая команда начнёт тянуть одеяло, и вы потеряете в эффективности больше, чем выиграете от конкуренции.
Кейс-логика без имён: типовые сценарии, где несколько команд дают плюс
Обучающие запуски. Одна команда быстро прокачивает темы, аватаров и офферы, другая держит стабильность и корректность измерений, третья добирает доходимость и апселлы через письма, мессенджеры и контент. Совместная работа сокращает «мертвые» недели между потоками и повышает долю дотягивания до оплаты.Подписочные продукты и клубы. Здесь сила «хвоста» особенно велика. Источник удерживает стабильный приток, измерение даёт картинку по когорте, а монетизация снижает отток и растит LTV за счёт событий в продукте и каскадов предложений. Без слоя аналитики вы не увидите закономерностей, поэтому заранее продумайте, как собирать метрики LTV и оттока и на их основе менять приоритеты гипотез.
E-commerce и каталоги. Команды делят ассортимент по маржинальным группам и управляют трафиком не «в целом», а по SKU/категориям. Аналитика контролирует показатель дохода на клик и вклад в маржу, монетизация использует доборные предложения и персональные подборки, сезонные промо усиливают конверсию на пиках.
Лидогенерация услуг. Источник тестирует сегменты и офферы, измерение гарантирует качество лидов и прогноз на воронке продаж, монетизация догоняет несостоявшиеся сделки через контент и специальные поводы вернуться к диалогу. Здесь важно не потерять связь с продажами и регулярно сопоставлять «сводку лидов» с CRM и фактами на созвонах.
Когда одной команды достаточно и как это понять
Не в каждом проекте нужны три команды. Если у вас небольшой бюджет, чёткий продукт-маркет фит, устойчивая связка канал–оффер–аудитория и нет сложной постклик-монетизации, сильная одиночная команда с жёсткими регламентами закроет задачу. Но как только появятся признаки масштабирования — рост бюджета, расширение гео, сезонные окна, новые воронки — закладывайте архитектуру из двух–трёх команд. Это позволит не «переделывать систему на ходу», а мягко расширяться.Признаки, что пора добавлять роли или команды: увеличилась часть «несгораемых» ошибок, отчёты начали «расходиться», не хватает креативов, а ретаргет живёт «как получится», решения по бюджету принимаются эмоционально, база растёт, но доход из неё — нет. Если узнаёте себя — время менять конструкцию.
Как выбрать подрядчиков и собрать рабочую конфигурацию
Смотрите не на «портфолио», а на процесс. Просите показать артефакты: структуру «рабочего файла», журнал гипотез, витрину креативов, отчёты по инкрементальным тестам, примеры дашбордов. Если подрядчик не ведёт таких артефактов — высок риск, что «системность» у него только в презентации.Проверяйте готовность жить в регламентах: SLA на реакцию, правила коммуникации, стандарты именования, частота синков. Сильные команды любят порядок — он экономит их время и увеличивает их же результат.
Собирайте с дополняющимися сильными сторонами. Не нанимайте три раза «быстрый конвейер креативов» или три раза «аналитиков». Пазл должен складываться из разных компетенций — так и появляется синергия вместо конкуренции за один и тот же KPI.
Не бойтесь пилотных периодов. Договоритесь о критериях успеха на 30–60 дней, выделите ограниченные «полигоны» и посмотрите на вклад. Это честнее, чем подписывать годовой контракт «в слепую».
Что делать прямо сейчас: короткий план без лишней романтики
Проведите экспресс-аудит: чем вы управляете, а где вас «несёт». Есть ли единый «рабочий файл», поймёте ли вы через 10 минут разговора, что именно сейчас тестируется и зачем. Если нет — начните с этого.Поставьте каркас аналитики: события, витрина дашбордов, стандарты атрибуции и правила экспериментов. Нельзя расширять команды, не видя цельной картины.
Определите роли: кто владеет источником, кто отвечает за измерение, кто за доход хвоста. Назначьте владельцев метрик и артефактов. Разведите полигоны.
Запустите два конвейера креативов: быстрый и глубокий. Зафиксируйте ритм ротации и правила остановки. Обновляйте карту инсайтов каждую неделю.
Дайте жизнь базе: базовые сценарии «догоняющих» касаний, первые апселлы, сегментация по поведению. Внедрите повторные продажи из базы как отдельный KPI и владельца.
Запланируйте ближайшую акцию: повод, механика, логика выгоды, артефакты для измерения. При необходимости возьмите рамку геймификация воронки, чтобы не «изобретать велосипед».
Вместо вывода: о системности, команде и роли наставника
Несколько команд по трафику — не модный атрибут и не «план Б» на случай форс-мажора. Это осознанный способ управлять неопределённостью и скоростью изменений. Системность здесь — не декларация, а совокупность решений: роли, протоколы, измерение, креативные конвейеры, монетизация базы и дисциплина общения.Моё личное, возможно, радикальное мнение остаётся прежним: параллельные команды закрывают провалы системности друг друга. И это неплохо — при условии, что вы строите «систему систем», а не множите хаос. Тогда вместо конкуренции за «чужую» выручку появляется общая работа на маржу и устойчивость.
Если вы узнали себя в этой картине и хотите навести порядок без потерь скорости, можно опереться на опыт тех, кто уже проходил этот путь. Артём Седов помогает проектам выстроить прозрачные процессы, архитектуру измерения и управляемую монетизацию. На его стороне — практический взгляд, умение спорить с цифрами и привычка доводить систему до результата. Если вам нужен партнёр, который не только «настроит рекламу», а соберёт весь контур от клика до денег, просто дайте сигнал — договоримся о взрослом уровне игры.
Для руководителей, которым важна оперативная и понятная картина по каналам и выручке, уместно сразу запросить сквозная аналитика и договориться о правилах экспериментов. А если вы видите, что база контактов «лежит», параллельно запустите программы удержания и соберите «хвост» выручки, который прямо сейчас недополучаете.
Построить отдел работы с базой →
Послесловие о «волшебном рабочем файле»
На старте любой активности нужен один артефакт, который удержит конструкцию от разъезда: единый рабочий файл. Это не «шаблон ради шаблона», а документ договорённости: цели, KPI, воронка, атрибуция, карта рисков, полигоны команд, витрина гипотез, SLA и артефакты отчётности. Его легко обновлять, он всегда под рукой у всех ключевых ролей, и он задаёт тон дисциплине. Возьмите эту практику, адаптируйте под свою реальность и держите её в центре управления трафиком. Тогда «несколько команд» перестанут быть модным словом и станут устойчивым механизмом роста.«База — не таблица имён, а живой актив». В постах — как сегментировать клиентов, оживить их и выстроить дожимы, чтобы они покупали снова.
Актульные темы с записей эфиров
13.03.25 - 98 минут
Регулярный менеджмент помогает командам ставить рекорды по метрикам.
Как из ленивой команды, которая перекладывает с полки на полку задачи, сделать спортивную, которая бьет рекорды из квартала в квартал.
Разбираем основные метрики отчета Monitor Analytics для руководителей и собственников.
смотрите >>
Практикум - 6 часов
Продажи без слива.
Потенциал в базе.
Узнаете, где спрятана прибыль в вашем проекте. Чёткие инсайты на основе цифр.
У вас достаточно данных. Чтобы найти как расти. За счёт правильной работы с базой пользователей и корректной аналитики — школы зарабатывают в разы больше. В разы — это 80% всего дохода с базы при крутом холодном трафике.
смотрите >>
120 минут
Как выиграть конкуренцию за внимание в email-рассылках и повысить доход?
Открываемость писем падает? Подписчики не читают ваши сообщения? Конверсии низкие, а расходы на email-маркетинг растут?
Eзнайте как повысить эффективность ваших email-кампаний, снизить затраты и увеличить продажи!
смотрите >>
130 минут
2025: что изменилось в продажах за 5 лет.
Стоимость трафика выросла в 3-5 раз. Конкуренция на рынке онлайн-школ увеличилась. Пользователи стали избирательнее и требовательнее.
Сегодняшние лидеры рынка используют новые стратегии, основанные на системной работе с базой. Именно про эти стратегии поговорили на вебе.
смотрите >>
90 минут
Не тот путь: опасные методики и токсичные тренды.
Как избежать тупиковых решений в маркетинге онлайн-школ и вовремя отслеживать негативные процессы.
Расскажу про новые опасности из разборов. 70% разборов 2024 года можно красить в красный цвет: выбран не тот путь развития и уже очень давно. Огромные обороты, а перестраиваться уже очень больно.
смотрите >>
Аналитика рассылок GetCourse
Подключите модуль «Рассылки» в Monitor Analytics и перестаньте работать вслепую: вся статистика писем, сегменты, конверсии и отписки собраны в одном отчёте. Сравнивайте кампании, находите точки роста и повышайте продажи за счёт грамотной работы с базой.
авторизуйтесь