Почему это работает? Потому что мир открыт и большой: специалистам легко найти место, где помимо денег есть рост, интересные задачи, среда, в которой прокачиваешься каждый день. В таких условиях нематериальные мотиваторы — не «приятный бонус», а реальная конкурентная мощь команды и бизнеса.
Практика сильнее теории. Никакие курсы не научат лучше, чем правильно организованная работа и решенные своими руками боевые задачи. В итоге навыки и результат — главный ресурс после денег: они остаются с человеком навсегда и определяют его траекторию.
Оглавление:
- Что действительно заряжает команду сегодня
- Деньги как фундамент, но не единственный драйвер
- Обратная связь из чатов как топливо разработки
- Практика сильнее курсов: как строить среду для роста
- Пять «плюшек», которые остаются с человеком надолго
- Портрет человека, который быстро растёт
- Как лидеру включать нематериальные мотиваторы: процессы, ритуалы, инструменты
- Как мы работаем с обратной связью: от чата до бэклога
- Близость к руководителям и смыслу: личная оптика
- Типичные ошибки мотивации, из‑за которых люди уходят
- Как измерять нематериальную мотивацию: метрики и сигналы
- План на квартал: как запустить систему нематериальной мотивации
- Акции и игровые механики как ускоритель энергии
- Как связать работу команды с выручкой и повторными продажами
- Инженерная гордость и качество: как не потерять душу в гонке
- Роль лидера: держать ритм, смысл и стандарты
Что действительно заряжает команду сегодня
Если отбросить лозунги, команда ищет три вещи: смысл, влияние и рост. Смысл — когда понятна причина, ради которой создаем продукт и фичи. Влияние — когда виден эффект: кому помогли, какие метрики сдвинули, какую потерю закрыли. Рост — когда каждую неделю становишься сильнее: в технологии, в продукте, в коммуникациях.В разработке это проявляется в ритмах: четкий контекст, понятная цель спринта, живой фидбек от пользователей, решенные блокеры, и — важнейшее — признание сделанного. Не формальное «молодцы», а конкретная связь «вот данные, вот отзыв, вот влияние на бизнес». Когда это поставлено на поток, люди тянутся за задачами сложнее и охотнее берут ответственность.
Деньги как фундамент, но не единственный драйвер
Деньги — гигиенический фактор. Они снимают его отсутствие как проблему, но сами по себе не дают энергии на творчество и упорство. Хорошая компенсация удерживает, но не разжигает. Разжигают сопричастность, чувство мастерства и заметный прогресс.Это не отменяет бонусов и премий за результат. Финансовая справедливость и прозрачность важны. Просто они работают лучше в связке с осмысленными задачами, чёткими критериями «готово хорошо», качественным код‑ревью и быстрым циклом обратной связи от клиентов. Тогда деньги становятся подтверждением ценности, а не единственным источником мотивации.
Обратная связь из чатов как топливо разработки
Короткий путь «пользователь — команда» — один из сильнейших мотиваторов. Речь не об «открытом почтовом ящике», а о намеренно спроектированной системе: мы собираем обратную связь из чатов, метим темы, связываем их с задачами в бэклоге и регулярно показываем ребятам скриншоты/цитаты, где конкретная фича помогла конкретному человеку или отделу. Это работает лучше любой пламенной речи.Когда обратная связь не тонет в вакууме, у людей формируется эмоциональная петля: сделал — увидел — улучшил. Этой же петле помогает измерение эффекта. Для писем, рассылок и триггеров мы подключаем аналитика продаж и писем — так ребята видят, какие коммуникации реально двигают выручку и удержание, а какие создают шум.
У такой дисциплины есть побочный бонус: растёт качество продуктовых решений. Если разработчик и дизайнер слышат «живой голос» пользователя и видят цифры, им легче спорить аргументами, а не вкусовщиной. Фичи становятся точнее, решения — смелее, а приоритеты — приземлённее.
Практика сильнее курсов: как строить среду для роста
Мы любим учиться, но ещё больше любим видеть, как обучение немедленно превращается в результат. Любой курс, воркшоп или лекция без боевой задачи рядом — это вдохновение на один вечер. Настоящая прокачка происходит, когда новое знание сразу ложится в код, в продукт или в процессы, а через пару дней на него прилетает обратная связь от пользователей.Практика — не хаос задач, а тщательно приготовленная кухня. Мы держим список «учебных» задач: они достаточно сложные, чтобы заставить напрячься, и достаточно безопасные, чтобы не сломать продукт. Реализация идёт под присмотром наставника, и важная часть тут — рефлексия: что получилось, что нет, куда копать дальше.
Так формируется главный капитал специалиста — набор навыков, подтверждённых результатами. Эти навыки остаются с человеком навсегда. После денег это то, что превращает работу в долгосрочную инвестицию в себя.
Когда команда работает в связке с маркетингом и продуктом, практики становится больше. Например, вместе с CRM‑маркетологом разработчик может настраивать трекинг реакций на рассылки, сегменты и события внутри продукта, а затем смотреть, как это отражается в сквозная аналитика. Это моментально повышает насмотренность и вкус к метрикам.
Пять «плюшек», которые остаются с человеком надолго
В исходнике перечислены вещи, которые никакие деньги не заменят. Развернём их и посмотрим, как они работают на практике.Карьерный рост внутри команды
Настоящий рост — не только про смену должности и вилки. Это про расширение зоны влияния: от задачки внутри модуля — к владению модулем, потом — к целой подсистеме, а затем — к влиянию на продуктовые решения. Важно не перепрыгивать ступени, а чётко знать следующую.Мы держим у каждого «дорожку роста» с конкретными маркерами: какие навыки, какие фичи, какой уровень автономности. Раз в квартал сверяемся. Такой подход снимает туман, убирает обиды и добавляет энергии — ты видишь, куда и зачем растёшь.
Карьерный рост в продуктовой разработке часто связан с владением метриками. Как только у инженера появляется привычка смотреть на «свою» функциональность через метрики — от стабильности до влияния на конверсию — он качественно меняется. Здесь удобны простые дашборды для руководителя: один экран, где видно, как живёт фича и как на неё реагируют пользователи.
Полезные знакомства и связи
Сильная команда — это сеть. Дизайнеры, аналитики, маркетологи, продавцы, саппорт — каждый добавляет кусочек большой картины. Чем шире круг, тем быстрее ты находишь ответы и тем увереннее берёшься за непривычные задачи. Ключ к этому — открытые обсуждения и совместные демо.Мы сознательно смешиваем профессии: зовём продажников на разборы, продукт — на демо, саппорт — на ретро. Люди начинают понимать чужие ограничения и ценить чужую работу. В результате появляется горизонтальное уважение и меньше лишних «пинаний» задач между отделами.
Погружение в самый эпицентр бизнес‑процессов
Программист, видящий только тикеты, теряет контекст и мотивацию. Человек, который понимает, как от его куска кода зависят заявки, оплаты, удержание и повторные покупки, — это уже другой уровень. Погружение в продуктовую воронку и экономику делает работу осмысленной.Мы регулярно показываем команде, как их работа меняет ключевые петли продукта: активация, возвраты, апсейлы. Удобно, когда под рукой один набор данных: трафик, покупки, реакции на письма. Тогда разговор о приоритетах перестаёт быть абстрактным и опирается на отчёты по трафику и продуктовые метрики.
Постоянное обучение
Обучение — это не бюджет на курсы, а режим. Еженедельные внутренние лекции, код‑клубы, чтение RFC и разборы архитектуры — хорошая база. Но главное — как быстро новое знание приземляется в практику. Когда человек видит «учился — применил — получил эффект», он втягивается.У нас помогает правило «микроэкспериментов»: каждый квартал — 2–3 гипотезы, которые не ломают производство, но расширяют инструментальный кругозор. Это может быть новый подход к логированию событий, другое хранилище фич‑флагов или свежая методика приоритизации. Результаты сверяем с метриками и обсуждаем на ретро.
Наставничество по развитию
Наставник — не «старший товарищ, который всё знает», а человек, который умеет задавать вопросы и держать темп. Хороший наставник помогает расширить зону ответственности аккуратно: вовремя подстрахует, но не лишит права на ошибку. Так рождается уверенность и инженерная смелость.Мы совмещаем наставничество с публичным признанием прогресса: отмечаем конкретные шажки — «взял на себя интеграцию», «сам провёл созвон с клиентом», «запустил A/B‑тест». Когда это подкреплено цифрами — например, в персональном виджете с метрики LTV и оттока по его фиче — человек чувствует себя автором, а не исполнителем.
Портрет человека, который быстро растёт
Есть понятный набор признаков, которые предсказывают рост. Это не про «талант от рождения», а про поведение.Во‑первых, ответственность. Такой человек не боится брать кусок работы целиком, уточняет границы и доводит до результата. Ошибается, но быстро чинит и делится выводами. Во‑вторых, любопытство: «почему так работает у пользователя», «а что если попробовать вот так», «как это измерить». В‑третьих, самоорганизация: чистые чек‑листы, внятный календарь, предсказуемые апдейты в чатах.
Ещё у него низкий страх нового. Это не про безрассудство, а про готовность попробовать — пусть даже мелко. Он не ищет идеальную теорию до старта, а формулирует гипотезу, ставит маленький эксперимент и смотрит на цифры. Такой подход делает его незаменимым в продукте, где ответ никогда не очевиден заранее.
И наконец, он мыслит «за рамками тикета»: слышит пользователя, чувствует бизнес и понимает соседние процессы. Рядом с такими людьми команде легче двигаться и быстрее достигать сложных целей.
Как лидеру включать нематериальные мотиваторы: процессы, ритуалы, инструменты
Нематериальная мотивация не возникает сама. Её нужно проектировать как продукт: выбирать метрики, запускать «фичи» в процесс, собирать обратную связь и улучшать.Первое — прозрачность контекста. У команды должен быть общий экран реальности: цели на квартал, ключевые метрики, дорожная карта, риски. Для этого работают простые дашборды, где видны события, конверсии и продажи. Руководителю важно видеть сводно, а команде — по своей зоне. Здесь выручает дашборды для руководителя, где один взгляд заменяет час совещаний.
Второе — быстрые фидбек‑циклы. Демо‑ритм, короткие обзоры пользовательских цитат, «прямые линии» с клиентами раз в месяц. Чем быстрее петля «попробовали — увидели — изменили», тем больше энергии у команды.
Третье — признание и видимость вклада. Не общие «спасибо», а адресное: «эту просадку конверсии закрыла команда checkout», «эти 200 допродаж — работа триггера в онбординге». Когда такие вещи подсвечены и привязаны к метрикам, у людей появляется здоровое желание сделать следующий рывок.
Четвёртое — траектории роста и наставничество. У каждого должна быть карта следующей ступени. Наставник помогает сделать шаги безопасно и с пользой, а не «как получится».
Пятое — продуктовое мышление. Команда должна видеть пользователя целиком, а не только экран или эндпоинт. Для этого удобно использовать сквозная аналитика: от клика в рекламе до повторной покупки.
Шестое — совместные инициативы с маркетингом и CRM. Когда инженеры видят, как работают сегменты, персональные офферы и ретеншн, они иначе пишут фичи. Появляются идеи для программы удержания и улучшений, которые дают результат без тяжёлой разработки.
Седьмое — здоровая «игра». Сезонные челленджи, продуктовые марафоны, лёгкая геймификация воронки вокруг запусков. Главное — чтобы игра усиливала смысл, а не подменяла его.
Как мы работаем с обратной связью: от чата до бэклога
Сырой фидбек из чатов легко превращается в шум. Мы выстроили простой, но цепкий процесс.Шаг 1. Сбор. Любая важная реплика из чата — скрин/цитата с «крылышками»: контекст, сегмент клиента, где был триггер. Шаг 2. Тэгирование. Тему помечаем общим списком тегов: onboarding, отчёты, интеграции, стабильность, уведомления. Шаг 3. Связь с задачами. В бэклоге у каждой задачи есть «живые» примеры и ссылки на чаты. Это помогает приоритизировать и защищать решение на планировании.
Шаг 4. Измерение эффекта. После релиза через 1–2 недели сверяем, что поменялось: события, клики, конверсия, жалобы. Если фича связана с коммуникациями — смотрим аналитика продаж и писем. Если про продуктовые шаги — полезны отчёты по трафику и карта событий.
Шаг 5. Публичное «закрытие петли». На демо показываем «было/стало»: цитата до, цифры после, и что будем делать дальше. Этот момент — чистое топливо мотивации.
Близость к руководителям и смыслу: личная оптика
Когда я был наёмным сотрудником, мне хотелось быть ближе к тем, кто принимает большие решения. Не для того, чтобы «сделать карьеру», а чтобы видеть, как мысли устроены на уровне бизнеса. Эта близость даёт другой тип мотивации: ты понимаешь, почему выбирают именно это, какие компромиссы допустимы и где проходит красная линия по качеству.Сегодня я стараюсь давать команде эту близость. Мы не делаем из стратегии тайну: обсуждаем приоритеты, риски, цену решений. В итоге у ребят появляется чувство участия, а вместе с ним — энергия. Когда человек знает «зачем», он легче выдерживает «как».
Если вы чувствуете, что команде не хватает такого контекста, можно обсудить это с Артёмом Седовым. Внешний взгляд помогает увидеть пропуски и аккуратно докрутить процессы без лишней бюрократии.
Типичные ошибки мотивации, из‑за которых люди уходят
Ошибка 1. «Заплатим больше — и всё поедет». На коротком участке — да. На длинной дистанции без смысла и роста люди выгорают и уходят туда, где эти две вещи есть.Ошибка 2. «Раз в квартал большой митинг — и порядок». Одноразовые всплески не заменяют регулярные ритмы. Команда живёт неделями и днями, а не квартальными презентациями.
Ошибка 3. «Давайте только цифры». Цифры без голоса клиента — холодные. Цитаты без цифр — эмоциональный шум. Нужны оба источника, аккуратно связаны.
Ошибка 4. «Сделаем геймификацию — будет весело». Игра — усилитель, а не основа. Если смысла нет, игра только раздражает. Если смысл есть, аккуратная механика помогает снять трение и добавить азарта.
Ошибка 5. «Наставничество — роскошь». Без него рост идёт медленно и болезненно, люди совершают одни и те же ошибки и разочаровываются. Наставничество экономит компанию больше, чем стоит.
Как измерять нематериальную мотивацию: метрики и сигналы
Нужно быть честными: энергия команды — вещь тонкая, но она измеряется. Не одним числом, а набором сигналов.Сигнал 1. Темп «петли обучения». Сколько времени проходит между «узнали новое» и «применили в продукте». Если это недели — хорошо, месяцы — тревожно. Сигнал 2. Доля инициатив «снизу», которые дошли до релиза. Если идеи живут и доходят до пользователей — климат здоровый. Сигнал 3. Число «закрытых петель» обратной связи: сколько раз мы показали «цитата до — цифры после».
Сигнал 4. Уровень автономности. Сколько задач закрывается без участия руководителя. Сигнал 5. Качество обсуждений. Есть ли у нас продуктовый язык, видим ли мы «пользователь — метрика — решение». Сигнал 6. Прогресс по индивидуальным дорожкам роста.
Это всё стоит связать с бизнес‑данными. Например, мы держим на одном экране NPS/CSAT, темп релизов, долю рефакторинга, флоу по задачам и продуктовые KPI. Плюс отдельный блок по ретеншену: cohort, покупки, метрики LTV и оттока. Такой набор быстро показывает, где просели, и помогает не спорить «на ощущениях».
Публичная видимость тоже важна: если у руководителя есть удобный обзор, меньше шансов сорваться в микроменеджмент. Часто достаточно собрать компактные дашборды для руководителя, чтобы вернуть себе часы в неделю и снизить шум в чатах.
Заказать Monitor Analytics →
План на квартал: как запустить систему нематериальной мотивации
Недостаточно «повесить вдохновляющий постер». Нужен план. Вот последовательность, которую можно пройти за 12 недель.Неделя 1–2. Сформулировать «смысловые» цели: зачем продукт для пользователя и для бизнеса, как их измеряем. Собрать стартовый набор дашбордов: продуктовые метрики, стабильность, коммуникации. Обозначить ритмы: дейли, демо, ретро, «голос клиента» раз в неделю.
Неделя 3–4. Прописать дорожки роста по ролям: «следующая ступень» и маркеры. Назначить наставников, договориться о правилах сопровождения. Настроить каналы «живого» фидбека из чатов и привязку цитат к задачам.
Неделя 5–6. Запустить две микроинициативы, придуманные снизу, и довести их до релиза. Параллельно внедрить базовый трекинг обучения: где учимся, что пробуем, что получилось. Обязательно закрыть одну «петлю» публично: показать «цитата до — цифры после».
Неделя 7–8. Провести продуктовый «день погружения»: вместе с маркетингом и CRM пройти путь пользователя от первого касания до оплаты и возврата. Это хорошо ложится на сквозная аналитика: события, каналы, письма, покупки — всё рядом. По итогам — 2–3 решения по улучшению ретеншена.
Неделя 9–10. Усилить работу с клиентской базой: сегменты, персональные офферы, триггеры. Часть инициатив может лечь на продукт, часть — на CRM. Здесь хорошо пересобрать процессы и при необходимости подключить отдел работы с базой как функцию.
Неделя 11–12. Ретроспектива по системе мотивации: что дало энергию, что мешало. Зафиксировать ритуалы на следующий квартал, убрать лишнее, добавить недостающее. Обновить дорожки роста.
Ключ в том, чтобы не пытаться «сделать всё и сразу». Мотивация — не проект разовой настройки, а живая система, которую легко докручивать каждый спринт.
Построить отдел работы с базой →
Акции и игровые механики как ускоритель энергии
Бывает, что команде нужен внешний «ритуал», который соберёт людей вокруг одной цели и даст короткий, но насыщенный цикл обратной связи. Хорошо работают продуктовые акции и ивенты: от on‑boarding недель до тематических распродаж. Они добавляют драйва пользователям и дают команде шанс быстро увидеть результат своей работы.Мы не превращаем это в бесконечный марафон скидок. Смысл в том, чтобы вдохнуть жизни в конкретный участок воронки: запуск новой фичи, повышение активации, возвращение «дремлющих» пользователей. Здесь полезны аккуратные игровые акции: простые механики с понятными правилами и честной пользой для клиента.
Традиционные поводы тоже работают — например, «летние недели продуктивности» или «осенняя прокачка». Да, «черная пятница» остаётся мощным драйвером — если её делать с умом, а не копировать шаблоны. Внутри команды это превращается в мини‑проект: уточняем сегменты, собираем оффер, настраиваем коммуникации, проверяем путь от письма до оплаты, готовим поддержку. Разработчик видит, как его изменения отражаются на конверсии и удержании — и получает свою дозу «петли смысла».
Для пользователей ценность тоже очевидна: если механика помогает им быстрее достичь своей цели, они благодарят рублём и лояльностью. А у вас появляется дополнительный повод измерить эффект и улучшить постоянные сценарии продаж и ретеншена.
Запустить игровую акцию →
Как связать работу команды с выручкой и повторными продажами
Один из устойчивых источников энергии — видеть, как твои решения помогают не только привлечь, но и удержать клиентов. Мы привыкли смотреть на продажи в моменте, но часто именно ретеншен превращает хороший продукт в устойчивый бизнес. Здесь ценно, чтобы команда понимала механику «дожима» и «возврата» без ощущения «мы занимаемся только маркетингом».Когда инженеры и продукт видят, как работают сегменты базы, триггеры и повторные офферы, они начинают подмечать места, где продукт мешает CRM‑сценариям, и наоборот — где маленькая фича упростит жизнь маркетингу. Так рождаются решения уровня «сделали быстрый экспорт сегментов», «вывели подсказку в нужный момент», «сняли трение в оплате», которые дают ощутимый рост повторные продажи из базы.
Наличие общей картины помогает не спорить, а действовать. Простые отчёты в духе «сегмент → коммуникация → поведение → покупка» и гибкие атрибуции приучают команду мыслить последствиями. Отсюда и новая волна мотивации: ты не просто «починил баг», ты продлил жизнь пользователю в продукте ещё на месяц и закрыл отток в уязвимом месте.
Инженерная гордость и качество: как не потерять душу в гонке
Есть тонкая грань между энергией результата и гонкой за метриками. Если играть только в проценты и графики, легко потерять инженерную гордость и вкус к качеству. А это — тоже мощный мотиватор: знать, что твой код переживёт нагрузку, релизы и новые версии.Чтобы не выгореть, мы держим баланс: выделяем время на рефакторинг, пишем внятные тесты, не экономим на инструментальной базе. Более того, связываем это с бизнес‑метриками: снижение ошибок, предсказуемость релизов, упавшие тикеты саппорта. Когда видно, что рывок качества уменьшил косты поддержки и улучшил конверсию, команда получает двойную дозу смысла.
Акцент на качество помогает и в коммуникациях с пользователями. Честные ченджлоги, понятные предупреждения о миграциях, бережный откат при риске — всё это возвращает уважение. А уважение пользователей — это долгий «топливный бак» для любой команды.
Роль лидера: держать ритм, смысл и стандарты
Роль лидера — не «вдохновлять речами», а держать ритм и стандарты. Ритм — это привычка команде доставлять, показывать и улучшать. Стандарты — это планка качества и поведения, при которой людям комфортно работать вместе. Если эти две вещи идут, остальное докручивается.Лидер организует поле, где хорошая работа — норма. Он не прячет контекст, не уходит в микроменеджмент, не обещает «сделаем всё и сразу». Он помогает людям видеть пользователя, слышать цифры и уважать соседние роли. И самое важное — он аккуратно держит баланс между скоростью и качеством.
Часто полезно звать внешнего собеседника — чтобы сверить курс и убрать «слепые зоны». Если чувствуете, что команде нужен такой разговор, можно обсудить его с Артёмом Седовым: за один‑два плотных созвона вы наметите корректировки, которые вернут драйв без революций.
Что дальше
Если у вас сейчас хорошие деньги на рынке, но команда устала — попробуйте включить нематериальные мотиваторы: покажите «голос клиента», упростите петлю «сделали — увидели — улучшили», оформите дорожки роста и дайте людям предметную картину мира через дашборды. Через пару недель вы увидите первые сдвиги: точнее сформулированные задачи, меньше нервов, больше инициативы.Запомните простую логику. Деньги — база. Навыки и результаты — главный актив, который мы забираем с собой. Остальное — аккуратно настроенные ритуалы, инструменты и уважение к пользователю. Когда это собрано, команда сама ищет сложные задачи и хочет доводить их до конца.
И, конечно, берегите обратную связь. Пара тёплых слов из чата — это иногда лучший энергетик для разработчика, чем любая премия. Мы видим это каждый раз, когда выкатываем фичу, которая кому‑то реально помогла. В такие моменты вся команда понимает: «ради этого и работаем».
«База — не таблица имён, а живой актив». В постах — как сегментировать клиентов, оживить их и выстроить дожимы, чтобы они покупали снова.
Актульные темы с записей эфиров
13.03.25 - 98 минут
Регулярный менеджмент помогает командам ставить рекорды по метрикам.
Как из ленивой команды, которая перекладывает с полки на полку задачи, сделать спортивную, которая бьет рекорды из квартала в квартал.
Разбираем основные метрики отчета Monitor Analytics для руководителей и собственников.
смотрите >>
Практикум - 6 часов
Продажи без слива.
Потенциал в базе.
Узнаете, где спрятана прибыль в вашем проекте. Чёткие инсайты на основе цифр.
У вас достаточно данных. Чтобы найти как расти. За счёт правильной работы с базой пользователей и корректной аналитики — школы зарабатывают в разы больше. В разы — это 80% всего дохода с базы при крутом холодном трафике.
смотрите >>
120 минут
Как выиграть конкуренцию за внимание в email-рассылках и повысить доход?
Открываемость писем падает? Подписчики не читают ваши сообщения? Конверсии низкие, а расходы на email-маркетинг растут?
Eзнайте как повысить эффективность ваших email-кампаний, снизить затраты и увеличить продажи!
смотрите >>
130 минут
2025: что изменилось в продажах за 5 лет.
Стоимость трафика выросла в 3-5 раз. Конкуренция на рынке онлайн-школ увеличилась. Пользователи стали избирательнее и требовательнее.
Сегодняшние лидеры рынка используют новые стратегии, основанные на системной работе с базой. Именно про эти стратегии поговорили на вебе.
смотрите >>
90 минут
Не тот путь: опасные методики и токсичные тренды.
Как избежать тупиковых решений в маркетинге онлайн-школ и вовремя отслеживать негативные процессы.
Расскажу про новые опасности из разборов. 70% разборов 2024 года можно красить в красный цвет: выбран не тот путь развития и уже очень давно. Огромные обороты, а перестраиваться уже очень больно.
смотрите >>
Аналитика рассылок GetCourse
Подключите модуль «Рассылки» в Monitor Analytics и перестаньте работать вслепую: вся статистика писем, сегменты, конверсии и отписки собраны в одном отчёте. Сравнивайте кампании, находите точки роста и повышайте продажи за счёт грамотной работы с базой.
авторизуйтесь