Дмитрий Гапоненко — «Как запустить зумерский сериал ВКонтакте и за 3 месяца получить 150 млн охвата и 17 млн руб. PR Value: кейс «Наш гараж»»
Главная ценность кейса — сочетание продуктового мышления и медиастратегии. Формат работает на узнаваемость и удержание, а измерения привязываются к воронке дистрибуции. Это позволяет поддерживать высокую плотность контактов, повышать досмотры и контролировать вклад каждого канала.
В статье:
- Вводная: цель кейса и почему формат сработал у зумеров
- Формат: интерактивный лайв‑сериал в соцсетях
- Брендформанс‑стратегия запуска
- Как добиться вирусности среди зумеров
- Мемы, зумерский сленг и кликбейт без токсичности
- Эффект «своих» без прямого заявления «мы — сериал»
- Комьюнити‑менеджмент под зумеров
- Инфлюенсеры: подростки и их кумиры как медиаторы сериала
- Досмотр 50% и удержание по сериям
- Связка с TikTok для роста просмотров VK
- Промо музыкальных сниппетов героев
- Прогноз и контроль медиамикса
- Результаты и верификация: 150 млн охвата и 17 млн PR Value
Вводная: цель кейса и почему формат сработал у зумеров
Ключевые метрики кампании и горизонт планирования (3 месяца)
Базовая рамка — 90 дней. Это безопасный горизонт для гипотез, контентных спринтов и набора критической массы репостов. Публично заявленные метрики кейса: 150 млн охвата и 17 млн руб. PR Value за три месяца. Эти числа достижимы при строгой частоте публикаций, синхронизации с рекомендательными лентами VK и плотной работе с инфлюенсерами.Чтобы сохранить управляемость, важна единая KPI‑карта. В неё входят: охват, частота, стоимость вовлечения, доля досмотров, доля UGC и инкрементальный охват. Инкрементальный охват — это добавочный уникальный охват от каждого нового канала относительно базы. Он отделяет «новые глаза» от повторных контактов и предотвращает завышение результатов при кросспостинге.
Исходные инсайты аудитории 12–22 и гипотезы креатива
Для зумеров центральны принадлежность к сообществу и участие в сюжете. Они ценят скорость, искренность и право выбора. Гипотезы: сериал должен жить в реальном времени, давать влияние на события, говорить их языком без карикатуры и выстраивать «эффект своих». Эффект «своих» — ощущение, что контент создают «свои люди», без формальных заявлений о форматах.Креатив строится через конфликт смыслов и FOMO. FOMO — страх пропустить важное. В лайв‑логике он стимулирует возвращаемость к серии и участие в голосованиях. Мемная упаковка снижает барьеры входа и повышает долю шеринг‑действий в первые часы после релиза.
Формат: интерактивный лайв‑сериал в соцсетях
Лайв‑сериал vs. веб‑сериал: отличие по ритму, продакшну и дистрибуции
Интерактивный лайв‑сериал — формат, где сюжет и публикации разворачиваются в реальном времени, а аудитория влияет на ход событий через реакции и задания. Он отличается от классического веб‑сериала ритмом и каналами: меньше постпродакшна, больше событийности и плотной коммуникации в комментариях и историях.Лайв‑подход требует редакционного планирования как новостной ленты: ежедневные «события», герои как аккаунты‑авторы, короткие сцены, которые легко порезать под VK Клипсы. VK Клипсы — формат коротких вертикальных видео VK, оптимизированный под рекомендации и быстрый набор просмотров. Сериал «живет» в сообществах и ленте, а полноценные эпизоды складываются из череды микро‑сцен и стримов.
Механики интерактива: голосования, сюжетные развилки, стримы, AR/UGC‑вставки
Костяк интерактива — регулярные голосования и сюжетные развилки. Выбор аудитории влияет на поведение героев и расписание событий. UGC (user‑generated content) — пользовательский контент. Включение UGC расширяет охват без медийных затрат и добавляет социальные доказательства.Стримы фиксируют кульминации, а AR‑маски и шаблоны мемов обеспечивают массовое участие. Важно прописать правила «канонизации» — какие UGC‑вставки становятся частью сюжета, а какие остаются в фэндоме. Это держит баланс между управляемостью и органическим творчеством.
Брендформанс‑стратегия запуска
Архитектура целей: узнаваемость → вовлечение → конверсия в просмотры
Брендформанс — подход, который объединяет брендовые метрики (охват, знание) и перформанс‑метрики (досмотры, клики, UGC) в единую систему. На первом этапе важен быстрый рост узнаваемости героев и сеттинга. На втором — вовлечение через выборы и шеринги. На третьем — конверсия в просмотры серий и удержание.Переходы между этапами должны быть явными. В креативах меняются хук, визуальные паттерны и призыв к действию. Для контроля переходов выстраивается сквозная аналитика — связка показов, взаимодействий и досмотров по каналам и волнам публикаций. Это позволяет видеть, где именно растёт или падает эффективность. сквозная аналитика
KPI‑карта, контрольные точки и система экспериментов
Контрольные точки задаются по неделям: инкрементальный охват, доля новых зрителей, средний досмотр, скорость набора комментариев в первые 60 минут. Досмотр (retention) — доля ролика, просмотренная пользователем. Для серий важен целевой порог 50%: от него зависит попадание в рекомендации и сила сюжетных крючков.Эксперименты идут спринтами по 7–10 дней. Меняются первые 3 секунды, ритм монтажа, субтитры, CTA и обложки. Часть тестов — в рекомендации VK и Клипсах, часть — в рекламных плейсментах VK с чётким частотным контролем. A/B‑тестирование — сравнение двух версий креатива при прочих равных для выявления причинно‑следственных эффектов.
Связка креативов с медиаразмещением: гипотезы, спринты, A/B‑тесты
Каждая гипотеза закрепляется за конкретным форматом: клиповая нарезка, вертикальная сцена, сторителлинг с субтитрами, поведенческий хук. План закупки в VK настраивается под креатив: короткие клипы получают высокую частоту, длинные сцены — больше времени на набор органики.Команда контента и медиа работает единым тактовым планом. После каждого спринта фиксируется вклад каналов и пересобирается медиамикс. Это снижает издержки на неэффективные форматы и увеличивает долю просмотров, которые доходят до середины и финала серии.
Как добиться вирусности среди зумеров
Триггеры распространения: FOMO, социальные доказательства, конфликт смыслов
Для старта нужны триггеры. FOMO запускается ежедневными «окнами решений», когда действие возможно только сейчас. Социальные доказательства дают репосты микро‑креаторов и публичные реакции героев. Конфликт смыслов создают противопоставленные установки персонажей, что побуждает зрителей спорить и делиться.При этом вирусность — следствие дисциплины публикаций и точной упаковки. Каждый ролик должен отвечать на вопрос «почему мне переслать это другу». Чёткий хук, узнаваемый кадр и простая роль зрителя увеличивают количество естественных репостов и комментариев в первые часы релиза.
Анти‑баннерный подход: «Я трижды скипал…» как индикатор охвата и частоты
Зумеры быстро распознают рекламность. Анти‑баннерный принцип — прятать «продакшн‑глянец» и ставить на первое место речь персонажей и сюжетный конфликт. Если пользователь «трижды скипнул» и всё равно вернулся, значит, частота и креатив попали в его интерес.Этот индикатор помогает калибровать верхнюю границу частоты показов. Если при росте частоты не падает вовлечение в первые 3 секунды и комментарии в первый час, значит, контент не воспринимается как навязчивый и алгоритмы продолжают расширять охват.
Мемы, зумерский сленг и кликбейт без токсичности
Правила адаптации сленга и культурной уместности
Язык должен быть «своим», но не пародийным. Команда фиксирует глоссарий и валидирует формулировки с фокус‑группами из целевой аудитории. Ошибка — копировать сленг механически. Правильно — строить речь от характера героя и его окружения.Кликбейт допустим, если он честно отражает содержание сцены и конфликт. «Нельзя не смотреть» заменяем на конкретный хук: «он признался ей в прямом эфире?» Такой подход сохраняет доверие и повышает досмотры, потому что ожидание зрителя совпадает с реальным событием.
Шаблоны мемов и регламент ресайклинга под форматы VK
Для мемов готовят шаблоны под вертикаль и квадрат, минимизируют текст и дают зрителю лёгкую возможность ремикса. Ресайклинг — не просто перепост, а новоиспечённая сцена с тем же смыслом под формат VK Клипсов и ленты рекомендаций.Регламент определяет, что и когда можно повторно использовать. Это предотвращает выгорание аудитории и помогает поддерживать инкрементальный охват за счёт новых подач одной и той же сюжетной линии.
Эффект «своих» без прямого заявления «мы — сериал»
Персонажи как авторы: дневники, чаты, «хроника гаража»
Когда герои становятся авторами, сообщество перестаёт быть витриной продакшна. Личные дневники, переписки и «хроника гаража» создают многоголосие, к которому зрители подключаются органично. Это повышает доверие и снижает дистанцию между создателями и аудиторией.Технически это набор рубрик и расписание их появления: ночные записи, утренние апдейты, внеплановые «утечки». Повестка героев синхронизируется с сюжетными развилками, что усиливает ощущение «живой» истории и поддерживает возвраты к ленте.
Нативные рубрики и сигналы сообщества (тональность, визуальные паттерны)
Сигналы «своих» — постоянные визуальные и речевые паттерны. Фирменные субтитры, цветовые метки персонажей, узнаваемые шрифты и переходы делают контент мгновенно различимым в ленте. Это экономит когнитивные усилия и улучшает CTR первого кадра.Нативные рубрики не объясняют себя — они просто «случаются». Регулярность и лаконичность удерживают внимание, а повторяемые элементы помогают алгоритмам узнавать контент и расширять рекомендации без дополнительной поддержки.
Комьюнити‑менеджмент под зумеров
Плейбук модерации, безопасность и анти‑буллинг
Комьюнити требует жёсткого плейбука. В нём — правила общения, запреты на токсичность, типовые ответы, эскалация конфликтов и протоколы безопасности для несовершеннолетних. Плейбук ускоряет реакции модерации и снижает репутационные риски.Анти‑буллинг реализуется через реактивную модерацию и превентивные механики: фильтры, стоп‑слова, «тихий бан», а также видимые сигналы заботы со стороны героев. Это формирует культуру участия и повышает готовность создавать UGC без страха негативной реакции.
Игровые роли, ранги и XP‑система участия
Геймификация повышает вовлечённость и удержание. Роли, ранги и система очков за участие мотивируют зрителей возвращаться и выполнять задания. Награды — доступ к героям, ранние просмотры сцен, участие в сюжетных решениях.Механики должны быть простыми, с прозрачным счётом и ограниченными «окнами активности». Это создаёт ритм кампании и поддерживает интерес на протяжении 90 дней. Для запуска и теста таких механик подойдут готовые инструменты, например геймификация воронки, которую можно адаптировать под сценарии участия и сезонные события сюжета.
Инфлюенсеры: подростки и их кумиры как медиаторы сериала
Отбор микро‑креаторов и критерии brand fit
Микро‑креаторы с вовлечённой локальной аудиторией часто эффективнее крупных звёзд. Критерии отбора: пересечение аудитории 12–22, соответствие тону сериала, готовность к ремиксам и участие в сюжетных выборах. Brand fit важнее совокупного числа подписчиков.Далее — матрица ролей для инфлюенсеров: кто запускает развилки, кто закрепляет мем, кто формирует туториалы по участию. Это предотвращает каннибализацию и разносит акценты по времени, сохраняя стабильный поток органики и поддерживая инкрементальный охват.
Челленджи, ремиксы и стимулы участия (UGC‑фонды, доступ к героям)
Рабочие стимулы — не только денежные интеграции. Доступ к героям, право первыми показать развилку, возможность вмонтировать свой ремикс в канон — сильные мотивации. Так выстраивается ко‑креация, а не «пост по брифу».UGC‑фонд можно распределять по вехам за вклад в рост органики, а не фиксированной ставкой. Это справедливо отражает ценность участников и укрепляет партнёрство. Для контроля и отчётности стоит связать это с метриками медиамикса и держать в единой системе дашборды для руководителя.
Досмотр 50% и удержание по сериям
Структура серий: cold open, плотная середина, клиффхэнгеры, CTA
Структура эпизода влияет на алгоритмы и аудиторию. Cold open — сцена‑крючок до титров, сразу в конфликт. Середина — плотная, с минимумом экспозиции. Клиффхэнгер — приём, когда эпизод обрывается на напряжённом моменте, чтобы стимулировать продолжение просмотра. Завершает всё ясный CTA.Единый шаблон экономит время на продакшн и облегчает A/B‑тесты. При этом вариативность в первых 3 секундах и клиффхэнгерах позволяет поддерживать свежесть и избегать «замыливания» внимания у постоянных зрителей.
Ретеншен‑воронка: первые 3 секунды, 30 секунд, середина, финал
Контрольные точки: 3 секунды — хук, 30 секунд — подтверждение ожиданий, середина — микроразвязка и новый вопрос, финал — клиффхэнгер и CTA. На каждой точке фиксируются микропоказатели, чтобы понимать, где теряется внимание.Связка ретеншена с креативом и медиаразмещением позволяет держать целевой досмотр в районе 50% по ключевым сериям. Для онлайн‑проектов это база для программ удержания и последующих апсейлов, которые строятся на возвращаемости. Здесь поможет системный CRM‑маркетинг по базе.
Связка с TikTok для роста просмотров VK
Маршруты трафика и кросспостинг без внутренней конкуренции
Задача TikTok — дать внешнюю верификацию и запустить волны интереса, а основное потребление и интерактив — во VK. Маршрут: тизер‑хук в 7–12 секунд в TikTok, полный контент и выбор — в VK. Такая связка превращает социальное доказательство в приток новых зрителей.Кросспостинг должен быть дифференцирован: тизер и ремиксы — снаружи, канон и развилки — внутри. Это снижает внутреннюю конкуренцию между каналами и улучшает инкрементальный охват, потому что каждый формат решает свою задачу.
Анти‑каннибализация и правила уникальности креативов
Анти‑каннибализация — набор правил, чтобы каналы не «съедали» охват друг друга. Уникальные обложки, разные первые 3 секунды, разные CTA и временные окна публикации. Так алгоритмы интерпретируют ролики как разные события, а не дубликаты.Чёткая маркировка сюжетных веток и различающиеся треки для тизеров и эпизодов улучшают распознаваемость аудиторией. Это повышает вероятность досмотра в VK после контакта с тизером в TikTok и сокращает дублирование просмотров.
Промо музыкальных сниппетов героев
Хуки 7–12 секунд, таймкоды и трекинг трендов
Музыка— самостоятельный носитель охвата. Сильный хук 7–12 секунд с понятным моментом для ремикса и танцевального движения увеличивает вероятность попадания в рекомендации. Таймкоды для «фирменных» моментов упрощают создание ремиксов зрителями.Трекинг трендов нужен не для копирования, а для своевременного представления своих треков. Выход в пик тренда позволяет поддержать сериал между крупными сюжетными событиями и расширить аудиторию через музыкальные челленджи.
Работа с артистами и правами на звукозаписи
Договорённости с артистами и правами на звукозаписи должны предусматривать ремиксы, UGC и коммерческое использование в рамках кампании. Это избавляет от правовых «стопов» уже на этапе масштабирования.Музыкальные коллаборации помогают создавать новые точки входа в сюжет и дополняют картину персонажей. Это усиливает узнаваемость героев и стабилизирует органический охват между эпизодами.
Прогноз и контроль медиамикса
Вклад каналов VK: Лента, Клипсы, Рекомендации, Реклама, инфлюенсеры, PR
Медиамикс во VK складывается из ленты сообществ, Клипсов, рекомендательных лент, платных плейсментов и инфлюенсеров. Рекомендательные ленты VK — алгоритмические фиды, где система предлагает контент на основе интересов и вовлечения. Каждый канал имеет свою роль и метрики эффективности.PR‑активность добавляет третью волну контактов: упоминания в медиа, отчёты и обзоры. В сумме это формирует заявленный масштаб охвата. Важно учитывать вклад каждого канала отдельно, чтобы корректно оценивать инкрементальный охват и избегать двойного счёта.
План‑факт, инкрементальный охват и корректировка частоты
План‑факт ведётся по неделям и спринтам. Если вклад канала снижается, корректируется частота и креатив. Для точного учёта полезно использовать отчёты по трафику и привязку событий к публикационному календарю.Стабильность достигается дисциплиной: одинаковые временные слоты, дозированная частота, предсказуемая сетка событий. Это повышает доверие алгоритмов и помогает удерживать стоимость охвата на приемлемом уровне без перегрева аудиторий.
Результаты и верификация: 150 млн охвата и 17 млн PR Value
Методика расчёта PR Value и независимая проверка
PR Value — денежный эквивалент медиаэффекта, рассчитываемый как стоимость эквивалентных размещений в медиа с поправочными коэффициентами за тональность и формат. Корректная методика фиксируется заранее, чтобы избежать задним числом «подгонки» под желаемые числа.Независимая проверка предполагает внешний аудит отчётов и выборочную валидацию упоминаний в медиа. Важно отделить платные интеграции от органики и учитывать только подтверждённые контакты. Это повышает доверие к итоговым цифрам кампании.
Уроки кейса и чек‑лист для повторения
Кейс «Наш гараж» показывает, что дисциплина публикаций и гибкая архитектура креативов важнее бюджетных инъекций. Фокус на эффектах участия и «голосе» персонажей обеспечивает устойчивую вирусность и даёт предсказуемый рост инкрементального охвата.Практический чек‑лист: целевая аудитория и голос героев; редакционный календарь на 90 дней; шаблоны серий и хуков; правила интерактива и модерации; инфлюенсер‑матрица; протокол A/B‑тестов; отчётность по инкрементальному охвату и ретеншену; договорённости по музыке; план PR‑активностей. Для владельцев онлайн‑школ это переводится в сериальный контент для курсов: недельные арки, интерактивные задачи, роли учеников, UGC‑практики и программы удержания между модулями.
Выводы для владельцев онлайн‑школ
Первое. Превратите обучение в «лайв‑сериал» с интерактивными развилками и голосом персонажей‑менторов. Это повысит вовлечённость и возвраты к урокам. Стройте воронку ретеншена из коротких хуков, плотной середины и ясных CTA к практике, а результаты фиксируйте через метрики LTV и оттока.Второе. Ставьте на комьюнити и UGC: дневники студентов, разборы и ремиксы работ. Запускайте простые ранги, роли и сезонные активности — это «сериализует» обучение. Для монетизации используйте систему апсейлов: продвинутые модули, клубные доступы, спецвстречи с менторами.
Третье. Дифференцируйте каналы: тизеры и социальные доказательства — снаружи, основной контент и интерактив — внутри платформы. Регулярно пересобирайте медиамикс, считайте инкрементальный охват и удержание. Так вы воспроизведёте принципы кейса «Наш гараж» в образовательной среде и будете управлять и охватом, и качеством обучения одновременно.
«База — не таблица имён, а живой актив». В постах — как сегментировать клиентов, оживить их и выстроить дожимы, чтобы они покупали снова.
Актульные темы с записей эфиров
13.03.25 - 98 минут
Регулярный менеджмент помогает командам ставить рекорды по метрикам.
Как из ленивой команды, которая перекладывает с полки на полку задачи, сделать спортивную, которая бьет рекорды из квартала в квартал.
Разбираем основные метрики отчета Monitor Analytics для руководителей и собственников.
смотрите >>
Практикум - 6 часов
Продажи без слива.
Потенциал в базе.
Узнаете, где спрятана прибыль в вашем проекте. Чёткие инсайты на основе цифр.
У вас достаточно данных. Чтобы найти как расти. За счёт правильной работы с базой пользователей и корректной аналитики — школы зарабатывают в разы больше. В разы — это 80% всего дохода с базы при крутом холодном трафике.
смотрите >>
120 минут
Как выиграть конкуренцию за внимание в email-рассылках и повысить доход?
Открываемость писем падает? Подписчики не читают ваши сообщения? Конверсии низкие, а расходы на email-маркетинг растут?
Eзнайте как повысить эффективность ваших email-кампаний, снизить затраты и увеличить продажи!
смотрите >>
130 минут
2025: что изменилось в продажах за 5 лет.
Стоимость трафика выросла в 3-5 раз. Конкуренция на рынке онлайн-школ увеличилась. Пользователи стали избирательнее и требовательнее.
Сегодняшние лидеры рынка используют новые стратегии, основанные на системной работе с базой. Именно про эти стратегии поговорили на вебе.
смотрите >>
90 минут
Не тот путь: опасные методики и токсичные тренды.
Как избежать тупиковых решений в маркетинге онлайн-школ и вовремя отслеживать негативные процессы.
Расскажу про новые опасности из разборов. 70% разборов 2024 года можно красить в красный цвет: выбран не тот путь развития и уже очень давно. Огромные обороты, а перестраиваться уже очень больно.
смотрите >>
Аналитика рассылок GetCourse
Подключите модуль «Рассылки» в Monitor Analytics и перестаньте работать вслепую: вся статистика писем, сегменты, конверсии и отписки собраны в одном отчёте. Сравнивайте кампании, находите точки роста и повышайте продажи за счёт грамотной работы с базой.
авторизуйтесь