Татьяна Батлер — «Как создать контент-завод на 1 000 рилсов в месяц для бизнеса и масштабировать контент на 40+ аккаунтов»
Короткие видео — инфраструктура маркетинга 2024–2025 годов. В 2023 году YouTube заявлял о 2 млрд авторизованных пользователей Shorts в месяц; TikTok преодолел 1 млрд MAU в 2021 году; длина роликов: Shorts — до 60 секунд, Reels — до 90 секунд (данные на 2023 год), TikTok — до 10 минут (с 2023 года). Эти цифры задают рамки формата и определяют производственные нормы.
В статье:
- Что такое «контент‑завод»: определение, цели, ключевые метрики
 - Типологии контент‑заводов и когда какую выбирать
 - Два эталонных кейса: как устроено у крупных компаний с выручкой 1+ млрд
 - Контент‑завод на базе армии креаторов
 - Где брать аккаунты для размещения
 - Где брать контент для большого числа аккаунтов
 - Как отследить продажи из видео: атрибуция и аналитика
 - Масштабирование при наличии бюджета: куда вкладывать, чтобы расти кратно
 - Технические варианты в разных странах: Китай, США, Россия
 - Стоимость работ и юнит‑экономика 1 000 роликов/мес
 - Лайфхаки: как работать с любым бюджетом, повышать чек и масштабироваться
 - Вывод и чек‑лист запуска
 
Что такое «контент‑завод»: определение, цели, ключевые метрики
Контент‑завод — это управляемая система массового производства коротких видео с предсказуемыми метриками выпуска, качества и продаж. Система объединяет роли, процессы, шаблоны, инструменты и аналитику в единый конвейер.Цель — доминировать в охвате и индуцировать продажи через сериализацию гипотез. В практическом ориентире 1 000 рилсов в месяц — это около 33 роликов в день, включая выходные. Для сетки в 40+ аккаунтов это в среднем 0,8–1,2 публикации на аккаунт в день, что соответствует нормам частоты для алгоритмов рекомендации 2024 года.
Базовые KPI: скорость выпуска, стоимость ролика, доля процента в продажах
KPI — измеримые показатели эффективности. Базовые: скорость выпуска (роликов/день), стоимость единицы контента (руб./ролик) и вклад в выручку. Вклад считают через атрибуцию заказов к просмотрам и переходам.Рабочий ориентир для пилота: 1 000 роликов/мес при средней цене 600–1 200 руб./ролик (допущение, Q4 2024) при UGC‑пайплайне. Для in‑house продакшна с актёрами и студией диапазон поднимается до 2 000–5 000 руб./ролик (допущение, Q4 2024) из‑за CAPEX и ставки команды.
Требования к качеству: удержание, досмотры, CTR, конверсия
Удержание — доля времени просмотра от длины ролика (%). Досмотр — доля пользователей, досмотревших до конца (%). CTR — кликабельность обложки/ссылки (%). Эти метрики определяют распределение трафика алгоритмами.Для системной работы устанавливают пороговые бенчмарки. Допущение: на горизонте 2024–2025 рабочий порог удержания — 35–45% для роликов 30–60 секунд; CTR шапки/описания с диплинком — 0,7–1,5%; конверсия из клика в целевое действие — 1,0–3,0% при тёплом оффере. Все бенчмарки валидируют экспериментами.
Типологии контент‑заводов и когда какую выбирать
Типология определяет бюджет, риски и скорость. Четыре модели закрывают 90% сценариев: внутренняя студия, аутсорс, распределённая сеть UGC‑креаторов и гибрид.Выбор зависит от целей по контролю бренда, скорости найма и требуемой рентабельности. Онлайн‑школы чаще начинают с UGC‑сети или гибрида, чтобы протестировать офферы и масштабы без тяжёлого CAPEX.
In‑house (внутренняя студия)
In‑house даёт максимальный контроль креатива и соответствие гайдлайнам. Но срок развёртывания 30–90 дней и выше, CAPEX на оборудование студии 0,8–2,0 млн руб. (допущение, Q4 2024), FTE‑штат от 6–12 человек.Подходит для брендов с высокой долей бренд‑рисков и сложным продуктом. В обмен компания получает воспроизводимость, защищённый продакшн и быстрые циклы правок.
Агентская/аутсорсная модель
Аутсорс снимает нагрузку на найм и бэк‑офис. Важен SLA — Service Level Agreement, договорённость о стандартах скорости и качества. Средний срок выхода на 300–500 роликов/мес — 2–4 недели (допущение, Q4 2024), стоимость за счёт маржи агентства выше, чем в UGC.Минус — меньше контроляи зависимость от очереди. Это рабочий шаг для тестов гипотез и сезонных «пиков» (например, август и январь в образовании).
Распределенная сеть креаторов (UGC‑фабрика)
UGC‑креатор — автор, создающий нативный пользовательский контент для бренда. Модель масштабируется быстрее всех: можно добавить 50–100 креаторов за 2–3 недели (допущение) при грамотном онбординге и оплате за ролик.Риски — разнородное качество и право использования образа. Эти риски снижают шаблоны, референсы, редактура и юридические оговорки о лицензии на использование контента в рекламе.
Гибридная модель
Гибрид совмещает ядро из редакторов и продюсеров in‑house с внешней UGC‑армией. Ядро отвечает за креатив, сценарии, отбор; внешние — за съёмку.Гибрид позволяет держать 70–80% производства в UGC при контроле финального монтажа и метрик. Такая формула хорошо «держит» 1 000+ роликов/мес без просадки бренд‑безопасности.
Два эталонных кейса: как устроено у крупных компаний с выручкой 1+ млрд
Ниже — модельные кейсы (допущения), основанные на рыночных бенчмарках 2023–2025 и типовых нормативах производства коротких видео. Они показывают структуру и экономику процесса.Кейc 1: e‑commerce/EdTech, гибрид с UGC
Цель: 1 200 роликов/мес в Q2 2025; 45 аккаунтов; рост выручки из органики на 15% кв/кв. Команда: 1 руководитель, 2 контент‑стратега, 6 редакторов, 3 моушн‑дизайнера, 1 аналитик, 1 юрист по правам, 1 техлид по интеграциям; внешне — 120 UGC‑креаторов on‑demand.Пайплайн: бриф → сценарий (до 120 слов на ролик 30–40 сек) → съёмка → монтаж (CapCut/Adobe Premiere Pro/DaVinci Resolve) → QC → публикация через планировщик → атрибуция (UTM/диплинки). Норма монтажа: 20–40 минут/ролик (допущение). Финальная редактура — 5–10 минут.
Метрики выпуска: 1 250 роликов в апреле 2025, средняястоимость 950 руб./ролик; доля UGC — 78%; 0,9 публикации/аккаунт/день. Продажи: 3 800 заказов, атрибутированных к роликам (апрель 2025); средний чек 4 200 руб.; инкрементальная выручка 7,2 млн руб. (расчёт по geo‑holdout).
Кейc 2: D2C‑бренд с in‑house ядром
Цель: защита бренда и запуск шопинга в видео. 800–1 000 роликов/мес, 42 аккаунта по регионам (RU/EU/US). В штате 14 FTE, внешних креаторов — 40.Пайплайн: съёмка в собственной студии (2 павильона, свет/звук — CAPEX 1,6 млн руб., разовый, 2024), монтаж в DaVinci Resolve, аудио‑библиотека с лицензиями. Инструменты оркестрации: трекер задач, DAM‑хранилище ассетов, автопубликация, мониторинг комментариев.
Метрики: среднее удержание 41% (март–апрель 2025), CTR диплинков 1,1%, конверсия в добавление в корзину 2,3%. Выручка из видео за квартал — 24,5 млн руб. (Q1 2025) с ROAS 2,7× по модели last‑click+view‑through.
Контент‑завод на базе армии креаторов
UGC‑сеть решает задачу скорости и объёма. Ключ — стандарты, поточные брифы и прозрачные ставки. Чем меньше трения в онбординге, тем быстрее масштаб.Управление строится на рейтинге креаторов, прозрачной оплате и автоматизации ревью. Высший приоритет — права на использование контента и образа в рекламе и ретаргетинге.
Где и как искать креаторов: каналы, критерии отбора, тестовые задания
Каналы: заявки через формы, публикации в сообществах авторов, биржи фриланса, внутренние рекомендации. Критерии: «чистая» лента без нарушений, соответствие ниши, базовые навыки кадра и света, готовность работать по шаблонам.Тестовое: 2–3 ролика по брифу, дедлайн 72 часа, оплата за штуку. Отбор — по удержанию, качеству звука/монтажа и дисциплине сроков. В воронке из 100 откликов проходят 15–25 креаторов (допущение, 2024–2025).
Онбординг, брифы, контент‑шаблоны иконтур прав
Онбординг — пакет: брендбук, ТЗ, примеры удачных роликов, чек‑лист съёмки (ракурсы, хук 0–3 сек, первый CTA в 5–7 сек). Шаблон — заранее утверждённая структура ролика и визуальные пресеты.Права: безвозмездная лицензия на использование в рекламе и модификацию, срок — не менее 24 месяцев, территории — мировые (юридическое допущение). Хранение согласий и договоров в DAM облегчает проверки платформ.
Мотивация, оплата, KPI и контроль качества
Оплата по грейдам: базовая ставка за ролик и бонус за попадание в верхний квартиль удержания за 7 дней. KPI креатора: % роликов, прошедших QC с первой попытки, среднее удержание за 7 дней, доля роликов, попавших в топ‑10% по просмотрам в аккаунте.Контроль — двухступенчатый QC: технический (звук, свет, шрифт) и содержательный (хук, оффер, призыв). Просрочки в 48 часов снижают рейтинг; высокий рейтинг даёт приоритетные брифы и повышенную ставку.
Где брать аккаунты для размещения
Сетка аккаунтов — актив, который снижает зависимость от одной платформы и диверсифицирует риски. Для 40+ аккаунтов важна система доступов, контент‑пулы и единые стандарты.Атрибуция контента к аккаунту влияет на накопление тематического веса и на построение ретаргетинга по просмотрам. Это базовый слой для дальнейшей сквозная аналитика.
Собственные и клиентские аккаунты
Собственные аккаунты обеспечивают полный контроль и долгосрочную ценность. Клиентские — увеличивают охват и скорость теста гипотез, но требуют согласования контент‑планов и SLA на правки.Внутренний стандарт — карта аккаунтов: логины, ответственные, тематики, запреты, SLA по ответам в комментариях (например, 2 часа в рабочее время — допущение). Это снижает репутационные риски.
Партнерские/инфлюенсерские и арендованные сетки
Партнерская сетка — это договорённости с создателями, которые публикуют ваш контент на своих площадках. В обмен — фикс, роялти или CPA. Арендованные сетки используют для тестов ниш и регионов.Риски: потеря доступа, «серые» практики, расхождения по правам музыки. Требуйте доказательства прав на аккаунт и храните whitelist контактов. Условие на удаление постов — только по согласованным основаниям.
Управление доступами, рисками и репутацией
Доступы через роль‑аккаунты и менеджеры паролей, двухфакторная аутентификация везде, где это возможно. Для публикации в масштабе используют планировщики и API, где они доступны.Репутация — фиксируем стандарты модерации комментариев, SLA по ответам и кейсы эскалации. Метрики — среднее время ответа и доля решённых публично кейсов. Это влияет на «здоровье» аккаунта и конверсию в подписку.
Где брать контент для большого числа аккаунтов
Контент‑сырьё приходит из трёх источников: собственный продакшн, UGC и лицензированные ассеты. К каждому источнику — свой юридический и технический контур.Массовость достигается за счёт репурпоза, локализаций и шаблонов. Это позволяет из одного съёмочного дня собрать десятки вариантов роликов.
Первичный продакшн, UGC и лицензирование ассетов
Первичный продакшн даёт «якорные» ролики с высоким качеством и постановкой. UGC закрывает объем и вариативность. Лицензированные ассеты (музыка, сток‑видео, шрифты) требуют учёта сроков и территорий использования.Метрика — коэффициент вторичного использования ассетов: сколько раз один исходник дал уникальные ролики. Цель на масштабе — 5–12× (допущение), при этом кадры не должны узнаваемо повторяться.
Репурпоз и локализация: от одного сырья — десятки вариаций
Репурпоз — перепаковка исходникав новые форматы: изменили хук, сменили озвучку, переставили сцены, добавили субтитры. Локализация — перевод, озвучка, культурные референсы, замена видимых элементов под рынок.Соблюдайте частотность персонажей. Если одно лицо появляется более чем в 20% роликов аккаунта за 30 дней, растёт риск выгорания аудитории (допущение). Вводите «галерею» из 8–12 лиц на аккаунт.
Генеративные инструменты, шаблонизация, авто‑монтаж
Генеративные инструменты снимают рутину: автосаб, шумоподавление, смена фона, калл‑ауты. Для авто‑монтажа на потоке подходят CapCut, Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve; для батч‑рендера и ресайзов — FFmpeg.Шаблоны снижают стоимость. Поддерживайте библиотеку 30–50 шаблонов на нишу, обновление — каждую неделю. Это обеспечивает скорость A/B‑тестов хуков и CTA без нагрузки на креатив.
Как отследить продажи из видео: атрибуция и аналитика
Атрибуция — метод связать просмотр/клик ролика с продажей. Основа — метки, события и экспериментальный дизайн. Взвешивайте клик‑и‑view‑through, чтобы не завышать эффект медиа.Для управленческих решений держите единый слой данных. Это выгодно интегрировать через дашборды для руководителя, чтобы не терять скорость.
UTM, промокоды, реферальные ссылки, диплинки
UTM‑метки — параметры в URL, которые передают источник, кампанию и контент. Промокоды и реферальные ссылки помогают атрибутировать оффлайн‑эффект и устные рекомендации в роликах.Диплинк — ссылка, ведущая из ролика в нужный экран приложения/сайта. Для коротких видео это ключ к конверсии. Стандартизируйте форму диплинка и используйте разные UTM/коды под креативы и аккаунты.
Пиксели, CAPI/серверная передача событий, конверсии
Пиксели отслеживают события на сайте. CAPI — server‑side events, серверная передача событий напрямую в платформу, чтобы обойти потери cookie. Отправляйте события «просмотр контента», «добавление в корзину», «покупка» с таймстампами и user_id.Инструменты: AppsFlyer, Adjust, Branch для мобильной атрибуции; Google Analytics 4, Amplitude, Mixpanel для продуктовой аналитики. Это основа для расчёта CAC (стоимость привлечения клиента) и LTV (пожизненная ценность клиента).
LTV/CAC, инкрементальность и дизайн экспериментов
Сведите показатели в когорты: LTV за 90/180 дней, CAC за период кампании, ROAS по окнам атрибуции. Проведите geo‑split или holdout‑тесты для оценки инкрементальности выручки из видео.В онлайн‑школах часто критичен кросс‑селл и допродажи. Интегрируйте воронку с метрики LTV и оттока и развивайте повторные продажи из базы, чтобы увеличить отдачу контента.
Масштабирование при наличии бюджета: куда вкладывать, чтобы расти кратно
Рост строится на людях, процессах и риске. Важны производственные нормы и стандарты качества, чтобы диспетчеризировать 1 000+ роликов/мес без «узких мест».Инвестиции — в оргструктуру, оркестрацию задач, QC и юридический контур. Это повышает скорость тестов и снижает стоимость ошибки.
Люди и оргструктура: роли, FTE и производственные нормы
Роли: продюсер, контент‑стратег, редактор, монтажёр, моушн, звук, аналитик, менеджер креаторов, юрист. Норматив: 2–3 сценария/редактора/день; 12–18 монтажей/монтажёра/день при шаблонах (допущение).На 1 000 роликов/мес базовый штат — 8–12 FTE плюс 60–150 креаторов on‑demand (допущение, Q1–Q2 2025). Эскалация задач — дежурные смены, чтобы закрывать пики и аварии.
Процессы и инструменты: оркестрация, контроль качества, SLA
Оркестрация: канбан/скрам‑слоты, батч‑постановка задач, типовые чек‑листы, статусы и дедлайны. SLA: TTM (time‑to‑market) ролика — 48–72 часа от брифа до публикации.QC: чек‑лист из 18–24 пунктов (звук, цвет, титры, логотип, CTA, субтитры). Каждая ошибка влечёт «возврат» на этап и фиксируется в отчёте по команде.
Риски и комплаенс: право, платформа, бренд‑безопасность
Право: релизы на использование образа и локаций, музыка только с лицензией. Платформа: соблюдайте правила по запрещённым темам и маркировке рекламы.Бренд‑безопасность: стоп‑лист тем, двойной QC для роликов с больными триггерами. Вовремя отвечайте на «страйки»; храните архивы исходников для повторной модерации.
Технические варианты в разных странах: Китай, США, Россия
Глобальные платформы различаются по API, монетизации и доступу к данным. Это влияет на трекинг и на выбор стеков.Учитывайте локальные законы о рекламе, данные пользователей и платежи. Планируйте локализацию страниц, платёжных методов и условий офферов.
Китай: Douyin, Kuaishou, Xiaohongshu — особенности экосистемы
Douyin и Kuaishou — самостоятельные экосистемы, не тождественные международным аналогам. В 2020 году Douyin сообщал о 600+ млн DAU; в экосистеме развиты шоп‑линки и стрим‑коммерция.Доступ к креаторам идёт через локальные биржи и агентства. Отчётность интегрируется с китайскими аналитическими инструментами; международные SDK подключаются ограниченно.
США: TikTok, YouTube Shorts, Reels — доступ к креаторам и трекинг
В США доступны API/партнёрские интеграции, развит рынок UGC‑креаторов и отслеживание по диплинкам/Branch. Shorts и Reels имеют стабильные рекламные форматы и интеграции серверных событий.Нормативы: длина Shorts 60 секунд, Reels 90секунд, TikTok до 10 минут (на 2023 год). Это открывает поле для продуктовых демонстраций и сравнительных обзоров с развёрнутым сценарием.
Россия: VK Клипы, Shorts‑альтернативы, инфраструктурные ограничения
VK Клипы и YouTube Shorts доступны, Reels — с ограничениями по продвижению. Интеграции серверных событий работают через прокси и собственные бэкенды.Ставьте упор на органический рост и партнёрские аккаунты. Локальные методы стимулирования спроса — сезонные интенсивы и игровые акции в рамках воронки.
Стоимость работ и юнит‑экономика 1 000 роликов/мес
Юнит‑экономика — модель, показывающая вклад одной единицы контента в деньги. Для коротких видео она включает стоимость сырья, производственные затраты, дистрибуцию и долю в продажах.Разделяйте CAPEX (разовые вложения) и OPEX (операционные расходы). Это нужно для сравнения моделей и оценки окупаемости.
CAPEX vs OPEX: что закупаем, что арендуем
CAPEX (допущение, Q4 2024): студия — 1,0–2,0 млн руб.; техника — 0,6–1,2 млн руб.; свет и звук — 0,3–0,6 млн руб. Срок амортизации — 24–36 месяцев. Для UGC‑модели CAPEX почти отсутствует.OPEX на 1 000 роликов/мес: оплата креаторов 500–900 тыс. руб.; монтаж и редактура 250–450 тыс. руб.; менеджмент и аналитика 180–300 тыс. руб.; софт и лицензии 40–120 тыс. руб.; юридические и прочие — 30–80 тыс. руб. (допущение, Q1 2025).
Диапазоны ставок: креаторы, монтаж, редактура, менеджмент, софт
Ставки (допущение): креатор — 400–900 руб./ролик; монтаж — 200–400 руб./ролик; редактура — 70–150 руб./ролик; менеджмент — 1 FTE на 80–120 роликов/неделю; аналитик — 0,5 FTE на 1 000 роликов/мес.Софт: CapCut Pro/Adobe Premiere Pro/DaVinci Resolve — 1–3 тыс. руб./чел./мес; трекер задач — 300–700 руб./польз./мес; DAM‑хранилище — 1–3 тыс. руб./мес. на 1 ТБ.
Юнит‑модель: от стоимости сырья до выручки и маржи
Пример модели (допущение, 1 000 роликов/мес, Q2 2025): средняя стоимость ролика — 950 руб.; охват — 3 500 показов/ролик; CTR — 1,0%; кликов — 35/ролик; конверсия в покупку — 2,2%; заказов — 0,77/ролик; из 1 000 роликов — 770 заказов.При среднем чеке 4 200 руб. выручка — 3,23 млн руб./мес; валовая маржа при себестоимости 950 тыс. руб. на выпуск — 2,28 млн руб. Прирост LTV за 180 дней +35% при активных программы удержания и апсейлах — ключ к окупаемости медиа.
Лайфхаки: как работать с любым бюджетом, повышать чек и масштабироваться
Секрет масштабирования — дисциплина гипотез и унификация шаблонов. Экономить нужно на стабильном, а не на ключевых рычагах роста.Частая ошибка — гнаться за «идеальным» роликом. Вывод: скорость тестов важнее перфекционизма; корректируйте курс данными, а не эстетикой.
Быстрые выигрыши: где экономить без потери качества
Снимайте вертикально в 4K, кадрируйте для всех платформ — это экономит 20–30% времени монтажа (допущение). Библиотека B‑roll закроет до 40% планов в инфопродукте.Унифицируйте субтитры и CTA. Сформируйте 12–16 готовых хуков на категорию и ротируйте их; выигрыш по времени сценария — до 50%.
Как повышать средний чек: пакеты, лицензии, доп.услуги
Играйте пакетами: базовый объём + UGC‑сетка + медийная поддержка + аналитика. Добавляйте лицензии на музыку и расширенные права как отдельную строку.Для онлайн‑школ ключ — апсейлы между курсами и комьюнити. Свяжите контент с CRM‑маркетинг по базе и сезонные бандлы. Усиливайте спрос через черная пятница и другие события.
Автоматизация: шаблоны, пресеты, интеграции API
Постройте конвейер автопубликации и авто‑сабов; стандартизируйте пресеты звука, цветов и титров. Для рутинных задач используйте батч‑рендер через FFmpeg и макросы в монтажных пакетах.Аналитический слой держите в одном окне с аналитика продаж и писем, чтобы сравнивать ролики по вкладке «день/неделя/28 дней» и не терять темп итераций.
Вывод и чек‑лист запуска
Чек‑лист из 12 шагов для старта и контроля первых 90 дней
- Сформулируйте цель: охват, заявки, продажи; задайте KPI по выпуску и качеству.
 - Выберите модель (UGC/гибрид/in‑house) и рассчитайте CAPEX/OPEX.
 - Сбор команды ядра: продюсер, редактура, монтаж, аналитик, менеджер креаторов.
 - Подготовьте 30–50 шаблонов и библиотеку пресетов.
 - Запустите воронку набора креаторов: тесты за 72 часа, грейды, ставки.
 - Настройте UTM/промокоды/диплинки и события CAPI.
 - Подключите сквозная аналитика и дашборд метрик выпуска.
 - Создайте карту 40+ аккаунтов: роли, доступы, темы, SLA по комментам.
 - Запустите контент‑план: 4–6 тематических линий, ежедневная публикация.
 - Введите QC‑чек‑лист и рейтинг креаторов; еженедельные ревью.
 - Проведите 2–3 инкрементальных теста (geo‑split/holdout) по продажам из видео.
 - Свяжите контент с система апсейлов и ретеншн‑механиками.
 
Критерии стоп‑условий и поводы для пересборки процесса
Стоп‑условия: удержание ниже порога 25% в течение 14 дней; CTR диплинков ниже 0,5% при 10 000+ показах; доля роликов с повторной правкой выше 20%; нарушение SLA публикации болеечем в 10% задач.Поводы для пересборки: смена оффера/ЦА, масштаб выше 1 500 роликов/мес, сдвиг платформенных правил, рост доли бренд‑рисков. Пересборка включает ревизию шаблонов, обновление гайдов и переразметку ролей.
Выводы для онлайн‑школ
Онлайн‑школам контент‑завод решает три задачи: постоянный приток лидов, снижение стоимости привлечения и рост LTV за счёт допродаж и комьюнити. Сетка из 40+ аккаунтов умножает охват и даёт буфер под эксперименты.Главное — дисциплина: чёткая типология модели, шаблоны, атрибуция и QC. При таком подходе 1 000 рилсов/мес становятся управляемым процессом, который предсказуемо конвертирует внимание в продажи и укрепляет продуктовую линейку.
«База — не таблица имён, а живой актив». В постах — как сегментировать клиентов, оживить их и выстроить дожимы, чтобы они покупали снова.
Актульные темы с записей эфиров
13.03.25 - 98 минут
Регулярный менеджмент помогает командам ставить рекорды по метрикам.
Как из ленивой команды, которая перекладывает с полки на полку задачи, сделать спортивную, которая бьет рекорды из квартала в квартал.
Разбираем основные метрики отчета Monitor Analytics для руководителей и собственников.
смотрите >>
Практикум - 6 часов
Продажи без слива.
Потенциал в базе.
Узнаете, где спрятана прибыль в вашем проекте. Чёткие инсайты на основе цифр.
У вас достаточно данных. Чтобы найти как расти. За счёт правильной работы с базой пользователей и корректной аналитики — школы зарабатывают в разы больше. В разы — это 80% всего дохода с базы при крутом холодном трафике.
смотрите >>
120 минут
Как выиграть конкуренцию за внимание в email-рассылках и повысить доход?
Открываемость писем падает? Подписчики не читают ваши сообщения? Конверсии низкие, а расходы на email-маркетинг растут?
Eзнайте как повысить эффективность ваших email-кампаний, снизить затраты и увеличить продажи!
смотрите >>
130 минут
2025: что изменилось в продажах за 5 лет.
Стоимость трафика выросла в 3-5 раз. Конкуренция на рынке онлайн-школ увеличилась. Пользователи стали избирательнее и требовательнее.
Сегодняшние лидеры рынка используют новые стратегии, основанные на системной работе с базой. Именно про эти стратегии поговорили на вебе.
смотрите >>
90 минут
Не тот путь: опасные методики и токсичные тренды.
Как избежать тупиковых решений в маркетинге онлайн-школ и вовремя отслеживать негативные процессы.
Расскажу про новые опасности из разборов. 70% разборов 2024 года можно красить в красный цвет: выбран не тот путь развития и уже очень давно. Огромные обороты, а перестраиваться уже очень больно.
смотрите >>
Аналитика рассылок GetCourse
Подключите модуль «Рассылки» в Monitor Analytics и перестаньте работать вслепую: вся статистика писем, сегменты, конверсии и отписки собраны в одном отчёте. Сравнивайте кампании, находите точки роста и повышайте продажи за счёт грамотной работы с базой.
авторизуйтесь